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徐克古装电影中大反派人物形象塑造的音画特征研究

摘要第8-9页
abstract第9页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 选题的实践意义第10页
    1.2 选题的学术价值第10-11页
    1.3 文献综述第11-14页
        1.3.1 徐克电影美学文化研究第12页
        1.3.2 徐克电影画面设计第12-13页
        1.3.3 徐克电影声音设计第13-14页
    1.4 可行性研究第14-15页
第2章 徐克古装电影风格及研究对象简介第15-20页
    2.1 徐克古装电影风格第15-16页
        2.1.1 “古”与“新”:古代时空的现代视听体验第15-16页
        2.1.2 悲情、暴力表象下的人生哲学第16页
    2.2 徐克七部古装电影中的大反派人物简介第16-18页
    2.3 文学作品影视化的重点及难点第18-20页
第3章 徐克古装电影中大反派人物形象塑造的视觉元素特色第20-35页
    3.1 大反派人物画面造型的主要特色第20-24页
        3.1.1 大反派人物服饰设计特色第20-21页
        3.1.2 大反派人物妆容设计特色第21-22页
        3.1.3 大反派人物道具设计特色第22-23页
        3.1.4 大反派人物布景设计特色第23-24页
    3.2 大反派人物画面布光的主要特色第24-26页
        3.2.1 主光:情感的强化第24-25页
        3.2.2 逆光:剧情的升华第25-26页
    3.3 大反派人物画面色彩的主要特色第26-35页
        3.3.1 画面色彩属性的运用第27页
        3.3.2 色疲劳与色觉适应的运用第27-28页
        3.3.3 边缘效应的“逆向”运用第28-30页
        3.3.4 色彩与人物情感表现的关系第30-35页
第4章 徐克古装电影中大反派人物形象塑造的听觉元素特色第35-43页
    4.1 大反派人物配乐的主要特色第35-39页
        4.1.1 吹奏乐器的运用第35-36页
        4.1.2 弹拨乐器的运用第36页
        4.1.3 打击乐器的运用第36-37页
        4.1.4 拉弦乐器的运用第37页
        4.1.5 交响乐的运用第37-38页
        4.1.6 主旋律的不同风格改编第38-39页
    4.2 大反派人物音响的主要特色第39-40页
        4.2.1 夸张的动态音响:强调大反派人物个性第39页
        4.2.2 变化的动态音响:增强“音”的层次感第39-40页
    4.3 语言之“音”——大反派人物对白的情感表现第40-43页
        4.3.1 大反派人物语言之“喜”第41页
        4.3.2 大反派人物语言之“怒”与“悲”第41-43页
第5章 音画共同作用的大反派人物影视空间表达第43-57页
    5.1 大反派人物叙事性空间表达第43-47页
        5.1.1 运用音画对位表达叙事性空间第43-45页
        5.1.2 逆用“美学原则”表达叙事性空间第45-47页
    5.2 大反派人物动作性空间表达第47-51页
        5.2.1 运用动、静态表演区表达动作性空间第47-50页
        5.2.2 运用音画平行表达动作性空间第50-51页
    5.3 大反派人物心理空间表达第51-57页
        5.3.1 以近景、特写表达人物心理空间第51-53页
        5.3.2 以中心构图表达人物心理空间第53-54页
        5.3.3 以角度的变化表达人物心理空间第54-57页
结语第57-59页
参考文献第59-62页
致谢第62页

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