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由单视点连续生成新视点优化算法的研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究工作的背景与意义第10-11页
    1.2 立体显示技术的发展历史第11-13页
    1.3 DIBR技术的国内外研究现状第13-15页
    1.4 本论文的结构安排第15-16页
第二章 图像理论基础第16-24页
    2.1 人类视觉生理特性第16-17页
    2.2 立体视觉生成原理第17-20页
    2.3 色彩空间第20-23页
        2.3.1 RGB彩色模型第21-22页
        2.3.2 YUV彩色模型第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 立体电视技术基础第24-35页
    3.1 立体显示技术第24-26页
    3.2 相机投影模型第26-31页
        3.2.1 相机成像基本模型第26-29页
        3.2.2 归一化相机参数第29-31页
    3.3 深度图提取理论第31-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 基于DIBR的立体电视系统第35-47页
    4.1 立体电视系统第35-37页
    4.2 立体视频生成模型第37-41页
    4.3 基于DIBR的立体视频合成技术概述第41-46页
        4.3.1 基于深度图的渲染方法第42-43页
        4.3.2 深度图预处理第43-45页
        4.3.3 空洞填补第45-46页
    4.4 本章小结第46-47页
第五章 图像修复第47-63页
    5.1 深度图边缘锐化滤波第47-55页
        5.1.1 自适应边缘锐化滤波第48-51页
        5.1.2 自适应深度截断滤波第51-55页
    5.2 深度图修复第55-59页
    5.3 空洞填补第59-62页
    5.4 本章小结第62-63页
第六章 全文总结与展望第63-64页
    6.1 全文总结第63页
    6.2 后续工作展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-68页

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