摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 引言 | 第12-20页 |
1.1 研究背景及意义 | 第12-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-17页 |
1.2.1 热传导与相变 | 第14-15页 |
1.2.2 边界耦合 | 第15-16页 |
1.2.3 液滴模拟 | 第16-17页 |
1.3 论文的研究内容及结构安排 | 第17-20页 |
第二章 相关技术介绍 | 第20-28页 |
2.1 Navier-Stokes方程 | 第20页 |
2.2 光滑粒子流体动力学 | 第20-23页 |
2.3 Matching Cubes | 第23页 |
2.4 仿真场景构建的软件基础 | 第23-26页 |
2.4.1 CUDA | 第23-25页 |
2.4.2 OpenGL ShadingLanguage | 第25页 |
2.4.3 3D Studio Max | 第25-26页 |
2.5 小结 | 第26-28页 |
第三章 粒子系统的热传导模型 | 第28-44页 |
3.1 相关方法与存在的问题 | 第28-30页 |
3.2 外部粒子等效处理 | 第30-34页 |
3.3 粒子热交换方程 | 第34-36页 |
3.3.1 高效用区域热交换方程 | 第34-35页 |
3.3.2 外部空气热交换方程 | 第35-36页 |
3.4 固-气交界面处理 | 第36-38页 |
3.5 实验结果 | 第38-40页 |
3.6 算法性能分析 | 第40-41页 |
3.7 小结 | 第41-44页 |
第四章 凝结特性的数值分析 | 第44-54页 |
4.1 相关方法与存在的问题 | 第44-46页 |
4.2 饱和大气压强 | 第46页 |
4.3 相对湿度及湿度扩散模型 | 第46-48页 |
4.4 露点温度计算 | 第48-49页 |
4.5 热冷空气相互作用力 | 第49-50页 |
4.6 实验结果 | 第50-52页 |
4.7 小结 | 第52-54页 |
第五章 小尺度液滴的仿真 | 第54-70页 |
5.1 相关方法与存在的问题 | 第54-55页 |
5.2 高度场 | 第55-61页 |
5.2.1 高度场建立 | 第55-56页 |
5.2.2 液滴痕迹 | 第56-59页 |
5.2.3 静态液滴的形状 | 第59页 |
5.2.4 雾化效果 | 第59-61页 |
5.3 液滴的受力分析 | 第61-63页 |
5.3.1 液滴的表面张力 | 第61-62页 |
5.3.2 液滴阻力 | 第62-63页 |
5.4 菲涅尔方程以及立方体贴图 | 第63-65页 |
5.5 实验结果 | 第65-67页 |
5.6 小结 | 第67-70页 |
第六章 结语 | 第70-72页 |
6.1 全文总结 | 第70-71页 |
6.2 未来工作 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
研究成果 | 第80页 |