摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
1.1 微光夜视技术发展现状 | 第7-8页 |
1.2 微光视景仿真技术发展现状 | 第8-9页 |
1.3 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.4 本文的主要工作 | 第10-11页 |
2 微光夜视系统成像特性及MTF效应建模 | 第11-27页 |
2.1 仿真总体方案设计 | 第11页 |
2.2 微光夜视系统 | 第11-15页 |
2.2.1 直视型微光夜视系统 | 第12-15页 |
2.2.2 间视型微光夜视系统 | 第15页 |
2.3 微光成像特性 | 第15-20页 |
2.3.1 夜天辐射特性 | 第15-17页 |
2.3.2 景物反射特性 | 第17-19页 |
2.3.3 大气传输特性 | 第19-20页 |
2.4 基于MTF的微光夜视系统效应建模 | 第20-26页 |
2.4.1 信号响应特性建模 | 第20-21页 |
2.4.2 空间传递特性建模 | 第21-24页 |
2.4.3 噪声特性建模 | 第24-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
3 基于vieWTerra的微光夜视成像系统性能仿真实现 | 第27-52页 |
3.1 微光夜视系统性能仿真软硬件平台 | 第27-30页 |
3.1.1 vieWTerra可视化视景仿真软件 | 第27-29页 |
3.1.2 计算机图形与视觉API | 第29页 |
3.1.3 ThinkStation P700工作站 | 第29-30页 |
3.2 仿真场景的建立 | 第30-33页 |
3.2.1 3D模型建立 | 第30-32页 |
3.2.2 3D场景建立 | 第32-33页 |
3.3 微光夜视仪性能仿真实现 | 第33-49页 |
3.3.1 信号响应特性仿真实现 | 第34-38页 |
3.3.2 空间传递特性仿真实现 | 第38-43页 |
3.3.3 噪声特性仿真实现 | 第43-45页 |
3.3.4 不同条件下仿真结果及对比分析 | 第45-49页 |
3.4 ICCD微光电视系统性能仿真实现 | 第49-50页 |
3.5 本章小结 | 第50-52页 |
4 微光与红外同步仿真视频源的融合算法验证 | 第52-63页 |
4.1 融合算法总体设计 | 第52-53页 |
4.2 融合算法基本理论 | 第53-58页 |
4.2.1 Laplacian锐化 | 第53页 |
4.2.2 对比度金字塔变换 | 第53-55页 |
4.2.3 图像融合规则 | 第55-58页 |
4.3 融合实验 | 第58-61页 |
4.3.1 真实图像融合 | 第58-59页 |
4.3.2 仿真图像融合 | 第59-61页 |
4.4 融合评价 | 第61-62页 |
4.4.1 评价指标 | 第61页 |
4.4.2 结果分析 | 第61-62页 |
4.5 本章小结 | 第62-63页 |
5 结束语 | 第63-65页 |
5.1 本文工作总结 | 第63-64页 |
5.2 有待完善的工作 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
附录 | 第69页 |