摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 打车应用研究现状 | 第13-15页 |
1.3 本文的研究意义 | 第15页 |
1.4 章节安排 | 第15-16页 |
第2章 智能手机打车应用的技术基础 | 第16-19页 |
2.1 Android的定位技术 | 第16页 |
2.2 Android的百度地图调用技术 | 第16-17页 |
2.3 极光推送技术在Android的集成 | 第17-18页 |
2.4 JAVA EE框架Spring | 第18页 |
2.5 JAVA EE框架hibernate | 第18页 |
2.6 小结 | 第18-19页 |
第3章 打车应用概要设计 | 第19-27页 |
3.1 打车模式的设计 | 第19-20页 |
3.2 打车应用系统用例图 | 第20-21页 |
3.3 数据库ER图设计 | 第21-22页 |
3.4 项目结构图 | 第22-24页 |
3.5 安装配置环境说明 | 第24-25页 |
3.5.1 硬件配置要求 | 第24-25页 |
3.5.2 软件配置要求 | 第25页 |
3.6 界面需求分析 | 第25-27页 |
第4章 详细设计 | 第27-47页 |
4.1 数据库的表结构的设计 | 第27-28页 |
4.2 系统架构的设计 | 第28-29页 |
4.2.1 系统框架的分层 | 第28页 |
4.2.2 配置文件的定义与说明 | 第28-29页 |
4.3 关键技术和解决方案 | 第29-35页 |
4.3.1 通用父类—— Base Activity的实现 | 第29-31页 |
4.3.2 数据封装的实现 | 第31-34页 |
4.3.3 通信模块的实现 | 第34-35页 |
4.4 应用主要界面设计 | 第35-45页 |
4.4.1 主界面设计 | 第35-37页 |
4.4.2 个人中心界面的设计 | 第37-39页 |
4.4.3 设置界面的设计 | 第39-41页 |
4.4.4 系统消息界面的设计 | 第41页 |
4.4.5 钱包界面的设计 | 第41-44页 |
4.4.6 司机界面的设计 | 第44-45页 |
4.5 数据描述 | 第45-46页 |
4.6 功能需求表 | 第46-47页 |
第5章 系统展示 | 第47-51页 |
5.1 打车模块的系统测试 | 第47-48页 |
5.2 司机端模块的系统测试 | 第48页 |
5.3 系统消息模块的测试 | 第48-49页 |
5.4 需求测试 | 第49-51页 |
5.4.1 性能需求 | 第49页 |
5.4.2 安全保密需求 | 第49页 |
5.4.3 稳定性需求 | 第49页 |
5.4.4 部署需求分析 | 第49页 |
5.4.5 可用性需求 | 第49-51页 |
结论 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56页 |