摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·引言 | 第10-11页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·电子地图概述 | 第11页 |
·三维仿真电子地图特征 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·研究内容与章节安排 | 第15-18页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·章节安排 | 第16-18页 |
第二章 主要理论与技术 | 第18-32页 |
·三维建模技术 | 第18-20页 |
·基于图形的建模技术 | 第18-19页 |
·基于图像的建模技术 | 第19页 |
·基于图形与图像的混合建模技术 | 第19-20页 |
·三维全景技术 | 第20-21页 |
·投影及坐标转换 | 第21-23页 |
·地图投影 | 第21页 |
·三维图形坐标变换 | 第21-23页 |
·软件平台介绍 | 第23-25页 |
·AutoCAD | 第23-24页 |
·SketchUp | 第24页 |
·Vary for 3dsmax | 第24-25页 |
·ArcGIS Server | 第25-32页 |
·ArcGIS Server系统组成 | 第25-26页 |
·ArcGIS Server包含的主要技术 | 第26-27页 |
·ArcGIS Server中的GIS服务 | 第27-28页 |
·ArcGIS API for JavaScript | 第28页 |
·ArcGIS Server REST API | 第28-32页 |
第三章 三维仿真地图制作 | 第32-50页 |
·数据准备 | 第32-35页 |
·处理底图预数据 | 第32-33页 |
·纹理采集 | 第33页 |
·修图并制作贴图 | 第33-35页 |
·分类建模与模型优化 | 第35-38页 |
·分类建模 | 第35-37页 |
·模型优化处理 | 第37-38页 |
·影像渲染输出 | 第38-47页 |
·常用渲染器介绍 | 第39-40页 |
·VRay原理及渲染流程 | 第40-41页 |
·摄像机的设置 | 第41-42页 |
·材质参数 | 第42-43页 |
·灯光参数 | 第43-47页 |
·后期图片处理 | 第47-50页 |
第四章 地图坐标转换与服务发布 | 第50-58页 |
·地图坐标转换 | 第50-54页 |
·地图数据误差来源 | 第50-51页 |
·空间坐标信息映射 | 第51-54页 |
·发布地图服务 | 第54-58页 |
·发布Map地图服务 | 第54-55页 |
·地图缓存服务 | 第55-58页 |
第五章 三维仿真电子地图系统应用开发 | 第58-66页 |
·系统架构及开发流程 | 第58-59页 |
·系统结构设计 | 第58-59页 |
·系统开发流程 | 第59页 |
·开发环境搭建 | 第59页 |
·总体功能设计与实现 | 第59-66页 |
·地图窗口操作功能 | 第60-61页 |
·鹰眼功能 | 第61-62页 |
·图层控制功能 | 第62-63页 |
·查询功能 | 第63页 |
·量算和测距功能 | 第63-64页 |
·属性显示和打印功能 | 第64页 |
·浏览全景图功能 | 第64-66页 |
第六章 结论与展望 | 第66-68页 |
·结论 | 第66页 |
·展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第74页 |