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基于API技术的网络三维仿真电子地图系统开发与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·引言第10-11页
   ·研究背景第11-12页
     ·电子地图概述第11页
     ·三维仿真电子地图特征第11-12页
   ·研究意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
   ·研究内容与章节安排第15-18页
     ·研究内容第15-16页
     ·章节安排第16-18页
第二章 主要理论与技术第18-32页
   ·三维建模技术第18-20页
     ·基于图形的建模技术第18-19页
     ·基于图像的建模技术第19页
     ·基于图形与图像的混合建模技术第19-20页
   ·三维全景技术第20-21页
   ·投影及坐标转换第21-23页
     ·地图投影第21页
     ·三维图形坐标变换第21-23页
   ·软件平台介绍第23-25页
     ·AutoCAD第23-24页
     ·SketchUp第24页
     ·Vary for 3dsmax第24-25页
   ·ArcGIS Server第25-32页
     ·ArcGIS Server系统组成第25-26页
     ·ArcGIS Server包含的主要技术第26-27页
     ·ArcGIS Server中的GIS服务第27-28页
     ·ArcGIS API for JavaScript第28页
     ·ArcGIS Server REST API第28-32页
第三章 三维仿真地图制作第32-50页
   ·数据准备第32-35页
     ·处理底图预数据第32-33页
     ·纹理采集第33页
     ·修图并制作贴图第33-35页
   ·分类建模与模型优化第35-38页
     ·分类建模第35-37页
     ·模型优化处理第37-38页
   ·影像渲染输出第38-47页
     ·常用渲染器介绍第39-40页
     ·VRay原理及渲染流程第40-41页
     ·摄像机的设置第41-42页
     ·材质参数第42-43页
     ·灯光参数第43-47页
   ·后期图片处理第47-50页
第四章 地图坐标转换与服务发布第50-58页
   ·地图坐标转换第50-54页
     ·地图数据误差来源第50-51页
     ·空间坐标信息映射第51-54页
   ·发布地图服务第54-58页
     ·发布Map地图服务第54-55页
     ·地图缓存服务第55-58页
第五章 三维仿真电子地图系统应用开发第58-66页
   ·系统架构及开发流程第58-59页
     ·系统结构设计第58-59页
     ·系统开发流程第59页
   ·开发环境搭建第59页
   ·总体功能设计与实现第59-66页
     ·地图窗口操作功能第60-61页
     ·鹰眼功能第61-62页
     ·图层控制功能第62-63页
     ·查询功能第63页
     ·量算和测距功能第63-64页
     ·属性显示和打印功能第64页
     ·浏览全景图功能第64-66页
第六章 结论与展望第66-68页
   ·结论第66页
   ·展望第66-68页
致谢第68-70页
参考文献第70-74页
攻读学位期间取得的研究成果第74页

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