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基于用户体验的安卓平台点餐系统研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·课题研究的目的和意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·本文研究内容与主要工作第9-10页
   ·本论文的结构第10-11页
第2章 相关技术与方法研究第11-21页
   ·用户体验设计研究第11-14页
     ·用户体验的重要性第11-12页
     ·用户体验设计方法第12-13页
     ·软件生命周期与用户体验第13-14页
   ·关键技术研究第14-21页
     ·C/S架构第14页
     ·数据交互与通信第14-17页
     ·客户端相关技术第17-19页
     ·服务器端相关技术第19-21页
第3章 点餐系统用户体验设计方案第21-47页
   ·战略层设计第21-26页
     ·用户细分第21页
     ·可用性和用户研究第21-25页
     ·确定系统设计目标第25-26页
   ·范围层设计第26-32页
     ·定义需求第26-28页
     ·功能确认第28-32页
     ·功能规格说明第32页
   ·结构层设计第32-38页
     ·信息架构第33页
     ·信息交互第33-34页
     ·交互设计第34-38页
   ·框架层设计第38-45页
     ·界面设计第38-39页
     ·数据库设计第39-44页
     ·服务器数据分类第44-45页
   ·表现层设计第45-47页
第4章 以用户为中心的设计实现第47-67页
   ·数据通信实现第47-51页
     ·SOCKET通信第47-49页
     ·WEB SERVICE服务第49-51页
   ·用餐者客户端功能实现第51-61页
     ·“起始”页面功能实现第51-54页
     ·“登录”页面功能实现第54-55页
     ·“招牌菜”页面功能实现第55-56页
     ·“点餐”主页面功能实现第56-58页
     ·“菜品详情”页面功能实现第58-59页
     ·“推荐菜品”页面功能实现第59页
     ·“我的订单”页面功能实现第59-60页
     ·“搜索”页面功能实现第60-61页
   ·厨师客户端功能实现第61-63页
   ·服务器端功能实现第63-67页
第5章 用户体验测试第67-78页
   ·用户体验测试方法第67-68页
   ·测试环境第68页
   ·系统测试第68-73页
     ·功能性测试第69-72页
     ·可靠性测试第72页
     ·维护性测试第72页
     ·用户界面测试第72-73页
   ·效率测试第73-75页
     ·测试流程第73-75页
     ·效率的依从性第75页
   ·应用情况测试第75-76页
   ·测试结果总结第76-78页
第6章 结论第78-80页
   ·本文的工作总结第78-79页
   ·未来工作展望第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页
附录1第84页

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