摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-10页 |
·研究的背景及意义 | 第7页 |
·国内外研究现状 | 第7-8页 |
·论文的内容与结构 | 第8-10页 |
2 相关技术研究 | 第10-19页 |
·NET三层架构 | 第10-12页 |
·WPF技术 | 第12-13页 |
·WPF的特点 | 第13-14页 |
·XAML | 第14-15页 |
·WPF与Xaml的关系 | 第15页 |
·3DMAX概述 | 第15-16页 |
·Microsoft Expression Blend介绍 | 第16-17页 |
·ADO.NET数据访问机制 | 第17-19页 |
3 系统需求分析 | 第19-24页 |
·系统目标 | 第19页 |
·功能性需求 | 第19-23页 |
·煤场鸟瞰图 | 第19-20页 |
·子煤场分区图 | 第20-21页 |
·煤堆及煤质特性 | 第21-22页 |
·燃煤数据库需求 | 第22-23页 |
·系统中要解决的问题 | 第23页 |
·系统需求的问题描述 | 第23-24页 |
4 三维交互式显示模块设计 | 第24-37页 |
·系统设计的目标 | 第24页 |
·系统设计平台 | 第24-25页 |
·开发模式 | 第24页 |
·体系框架 | 第24-25页 |
·开发平台 | 第25页 |
·功能模块 | 第25-26页 |
·功能设计 | 第26-27页 |
·三维建模 | 第27-28页 |
·模型导入与调整 | 第28-32页 |
·视角调整 | 第28-29页 |
·灯光调整 | 第29-30页 |
·模型的调整 | 第30-31页 |
·材质的调整 | 第31-32页 |
·煤堆动态显示 | 第32-33页 |
·数据库设计 | 第33-37页 |
·煤场信息 | 第34-35页 |
·煤质信息 | 第35-37页 |
5 三维交互式显示模块实现 | 第37-48页 |
·煤场鸟瞰图 | 第37-38页 |
·子煤堆区域布局 | 第38-39页 |
·页面导航和交互 | 第39-41页 |
·模型控制 | 第41-43页 |
·煤堆动态显示 | 第43-46页 |
·煤质特性 | 第46-48页 |
6 结论 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
致谢 | 第52-54页 |