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关于数字影像制作动画角色绑定技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
绪论第7-8页
第一章、动画角色绑定在影像产业中的需求第8-10页
 第一节、数字影像产业的新时代第8-9页
 第二节、角色骨骼绑定的重要意义第9-10页
第二章、角色骨骼绑定的制作分析第10-16页
 第一节、创建骨骼与控制器的应用第10-13页
  一、身体骨骼的创建与定位方式第10-11页
  二、动力学制作的骨骼筋第11页
  三、控制器与驱动第11-13页
 第二节、蒙皮设定第13页
 第三节、面部系统设定方式与流程第13-14页
 第四节、动力学制作尾巴与耳朵第14-15页
 第五节、动态捕捉技术介入后骨骼绑定的应用方法第15-16页
第三章、角色动画中所涉及的身体动作语言第16-25页
 第一节、骨骼绑定中涉及的人体工程学第16-21页
 第二节、动作的信号意义第21-24页
 第三节、口型代表的意义第24页
 第四节、眼睛的注意方法第24-25页
结语第25-26页
参考文献第26-28页
致谢第28页

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