摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-12页 |
第1章 绪论 | 第12-19页 |
·课题背景和意义 | 第12页 |
·国内外研究现状 | 第12-15页 |
·PC机端流媒体播放器研究现状 | 第13-15页 |
·移动终端流媒体播放器研究现状 | 第15页 |
·课题平台选择 | 第15-17页 |
·课题系统平台选择 | 第15-16页 |
·课题硬件平台选择 | 第16-17页 |
·论文总体结构概述 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第2章 Android流媒体相关技术分析 | 第19-34页 |
·Android系统架构概述 | 第19-21页 |
·Android应用程序框架 | 第21-24页 |
·Activity组件 | 第22-23页 |
·Broadcast Intent Receiver组件 | 第23-24页 |
·Service组件 | 第24页 |
·Content Providers组件 | 第24页 |
·FFMPEG概述 | 第24-27页 |
·FFmpeg简介 | 第24-25页 |
·FFmpeg主要数据结构 | 第25-27页 |
·流媒体协议介绍 | 第27-30页 |
·RTP协议 | 第27-28页 |
·RTCP协议 | 第28-29页 |
·RTSP协议 | 第29-30页 |
·MPEG-4编解码标准概述 | 第30-32页 |
·MPEG-4简介 | 第30-31页 |
·MPEG-4编码原理和解码流程 | 第31-32页 |
·P2P技术简介 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 系统架构设计 | 第34-47页 |
·系统框架设计 | 第34-35页 |
·系统层设计 | 第35-40页 |
·会话控制及网络传输控制 | 第35-37页 |
·RTP数据包流内同步及预处理 | 第37-39页 |
·缓存空间管理 | 第39-40页 |
·解码层设计 | 第40-44页 |
·解码器 | 第41-42页 |
·A/V流间同步机制 | 第42-44页 |
·应用层设计 | 第44页 |
·媒体数据下载速度调整策略 | 第44页 |
·播放流程设计 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第4章 系统功能实现 | 第47-63页 |
·Android OS移植 | 第47-49页 |
·开发环境的构建 | 第49-50页 |
·Android平台下FFmpeg的移植 | 第50-55页 |
·Android NDK | 第50-51页 |
·FFmpeg裁剪与优化 | 第51-53页 |
·FFmpeg的移植 | 第53-55页 |
·缓存空间大小设计与实现 | 第55-56页 |
·流媒体播放器的实现 | 第56-62页 |
·本地文件播放模块 | 第56-58页 |
·流媒体文件播放模块 | 第58-60页 |
·用户界面模块 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第5章 系统功能测试 | 第63-70页 |
·测试环境搭建 | 第63页 |
·系统功能测试 | 第63-69页 |
·本地音视频播放测试 | 第64-66页 |
·在线RTSP/HTTP流媒体音视频播放测试 | 第66-68页 |
·具有P2P功能的流媒体音视频播放测试 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
总结与展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
附录A 攻读硕士学位期间发表论文、参与项目和获奖情况 | 第77页 |