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Android平台下流媒体播放器的设计与应用

摘要第1-8页
Abstract第8-12页
第1章 绪论第12-19页
   ·课题背景和意义第12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·PC机端流媒体播放器研究现状第13-15页
     ·移动终端流媒体播放器研究现状第15页
   ·课题平台选择第15-17页
     ·课题系统平台选择第15-16页
     ·课题硬件平台选择第16-17页
   ·论文总体结构概述第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第2章 Android流媒体相关技术分析第19-34页
   ·Android系统架构概述第19-21页
   ·Android应用程序框架第21-24页
     ·Activity组件第22-23页
     ·Broadcast Intent Receiver组件第23-24页
     ·Service组件第24页
     ·Content Providers组件第24页
   ·FFMPEG概述第24-27页
     ·FFmpeg简介第24-25页
     ·FFmpeg主要数据结构第25-27页
   ·流媒体协议介绍第27-30页
     ·RTP协议第27-28页
     ·RTCP协议第28-29页
     ·RTSP协议第29-30页
   ·MPEG-4编解码标准概述第30-32页
     ·MPEG-4简介第30-31页
     ·MPEG-4编码原理和解码流程第31-32页
   ·P2P技术简介第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 系统架构设计第34-47页
   ·系统框架设计第34-35页
   ·系统层设计第35-40页
     ·会话控制及网络传输控制第35-37页
     ·RTP数据包流内同步及预处理第37-39页
     ·缓存空间管理第39-40页
   ·解码层设计第40-44页
     ·解码器第41-42页
     ·A/V流间同步机制第42-44页
   ·应用层设计第44页
   ·媒体数据下载速度调整策略第44页
   ·播放流程设计第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 系统功能实现第47-63页
   ·Android OS移植第47-49页
   ·开发环境的构建第49-50页
   ·Android平台下FFmpeg的移植第50-55页
     ·Android NDK第50-51页
     ·FFmpeg裁剪与优化第51-53页
     ·FFmpeg的移植第53-55页
   ·缓存空间大小设计与实现第55-56页
   ·流媒体播放器的实现第56-62页
     ·本地文件播放模块第56-58页
     ·流媒体文件播放模块第58-60页
     ·用户界面模块第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第5章 系统功能测试第63-70页
   ·测试环境搭建第63页
   ·系统功能测试第63-69页
     ·本地音视频播放测试第64-66页
     ·在线RTSP/HTTP流媒体音视频播放测试第66-68页
     ·具有P2P功能的流媒体音视频播放测试第68-69页
   ·本章小结第69-70页
总结与展望第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-77页
附录A 攻读硕士学位期间发表论文、参与项目和获奖情况第77页

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