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增强现实中手势与虚拟模型交互研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题研究背景和意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·研究内容和研究步骤第12-13页
     ·研究内容第12页
     ·研究步骤第12-13页
   ·论文结构第13-15页
第二章 增强现实系统相关技术第15-30页
   ·增强现实概述第15-20页
     ·增强现实的定义第15-16页
     ·增强现实的应用第16-20页
   ·增强现实中的关键技术第20-24页
     ·显示技术第20-22页
     ·三维注册技术第22-23页
     ·交互技术第23-24页
   ·手势识别的关键技术第24-29页
     ·手势分割第25-26页
     ·手势建模第26-28页
     ·手势识别第28-29页
   ·小结第29-30页
第三章 基于肤色检测和背景减除的手势分割第30-42页
   ·图像预处理第30-32页
   ·基于肤色检测和背景减除的手势分割第32-38页
     ·肤色检测第32-36页
     ·背景减除第36-38页
   ·手势轮廓提取第38-40页
   ·小结第40-42页
第四章 基于轮廓的指尖检测识别第42-49页
   ·指尖检测方法第42-43页
   ·基于曲率的指尖检测第43-45页
   ·基于最小二乘法的手指区域拟合第45-47页
   ·手指跟踪第47页
   ·小结第47-49页
第五章 人手与虚拟模型交互系统的实现第49-57页
   ·手部模型构建第49-50页
   ·指尖姿态预测第50-52页
   ·系统实现第52-56页
     ·系统环境第52-54页
     ·系统流程第54-55页
     ·系统运行第55-56页
   ·小结第56-57页
第六章 总结与展望第57-59页
   ·论文总结第57-58页
     ·论文完成工作第57页
     ·论文创新点第57-58页
   ·研究展望第58-59页
参考文献第59-64页
致谢第64页

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