增强现实中手势与虚拟模型交互研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-12页 |
| ·研究内容和研究步骤 | 第12-13页 |
| ·研究内容 | 第12页 |
| ·研究步骤 | 第12-13页 |
| ·论文结构 | 第13-15页 |
| 第二章 增强现实系统相关技术 | 第15-30页 |
| ·增强现实概述 | 第15-20页 |
| ·增强现实的定义 | 第15-16页 |
| ·增强现实的应用 | 第16-20页 |
| ·增强现实中的关键技术 | 第20-24页 |
| ·显示技术 | 第20-22页 |
| ·三维注册技术 | 第22-23页 |
| ·交互技术 | 第23-24页 |
| ·手势识别的关键技术 | 第24-29页 |
| ·手势分割 | 第25-26页 |
| ·手势建模 | 第26-28页 |
| ·手势识别 | 第28-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第三章 基于肤色检测和背景减除的手势分割 | 第30-42页 |
| ·图像预处理 | 第30-32页 |
| ·基于肤色检测和背景减除的手势分割 | 第32-38页 |
| ·肤色检测 | 第32-36页 |
| ·背景减除 | 第36-38页 |
| ·手势轮廓提取 | 第38-40页 |
| ·小结 | 第40-42页 |
| 第四章 基于轮廓的指尖检测识别 | 第42-49页 |
| ·指尖检测方法 | 第42-43页 |
| ·基于曲率的指尖检测 | 第43-45页 |
| ·基于最小二乘法的手指区域拟合 | 第45-47页 |
| ·手指跟踪 | 第47页 |
| ·小结 | 第47-49页 |
| 第五章 人手与虚拟模型交互系统的实现 | 第49-57页 |
| ·手部模型构建 | 第49-50页 |
| ·指尖姿态预测 | 第50-52页 |
| ·系统实现 | 第52-56页 |
| ·系统环境 | 第52-54页 |
| ·系统流程 | 第54-55页 |
| ·系统运行 | 第55-56页 |
| ·小结 | 第56-57页 |
| 第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
| ·论文总结 | 第57-58页 |
| ·论文完成工作 | 第57页 |
| ·论文创新点 | 第57-58页 |
| ·研究展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-64页 |
| 致谢 | 第64页 |