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RoboCup3D仿真系统仿人机器人定位与角色研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题的研究背景和意义第8页
   ·仿人机器人研究状况第8-11页
   ·RoboCup概述第11-13页
     ·RoboCup起源第11-12页
     ·RoboCup研究意义第12页
     ·RoboCup3D仿真第12-13页
   ·本文的组织结构第13-14页
第二章 RoboCup3D仿真系统介绍第14-23页
   ·仿真平台第14-15页
   ·平台服务器第15-17页
     ·并行智能体离散事件仿真系统第15-17页
     ·开源物理引擎第17页
   ·比赛信息交互第17-22页
     ·感应器第18-21页
     ·效应器第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 仿人机器人运动学系统第23-38页
   ·运动学基础第23-29页
     ·仿人机器人结构第23-24页
     ·连杆位置与姿态第24-27页
     ·坐标变换第27-28页
     ·齐次坐标变换第28-29页
   ·机器人运动学方程第29-37页
     ·建立仿真模型第29-32页
     ·正运动学第32-35页
     ·逆运动学第35-37页
   ·小结第37-38页
第四章 基于卡尔曼滤波的定位研究第38-46页
   ·球场信息和标杆定位第38-41页
   ·一种改进的卡尔曼滤波定位方法第41-45页
     ·卡尔曼滤波第41-42页
     ·预测观察位置改进方法第42-43页
     ·算法描述第43-44页
     ·实验结果第44-45页
   ·小结第45-46页
第五章 动态角色分配与阵型系统第46-58页
   ·动态规划第46页
   ·阵型第46-48页
   ·Agent角色分配第48-55页
     ·角色分配函数属性第48-49页
     ·构建角色分配函数第49-51页
     ·动态规划算法描述第51-54页
     ·投票协调系统第54-55页
   ·避免碰撞第55-56页
   ·实验分析第56-57页
   ·小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·总结第58-59页
   ·展望第59-60页
参考文献第60-63页
附录A 图索引第63-64页
附录B 表索引第64-65页
致谢第65-66页
攻读学位期间发表的学术论文第66页

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