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数字时代的微电影营销研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-20页
 第一节 研究背景与研究意义第10-12页
  一、 研究背景第10-11页
  二、 研究意义第11-12页
 第二节 研究现状与综述第12-18页
  一、 微电影相关研究第12-16页
  二、 微电影营销相关研究第16-18页
  三、 研究中存在的不足第18页
 第三节 研究思路、方法与创新点第18-20页
  一、 研究思路第18-19页
  二、 研究方法第19页
  三、 论文创新点第19-20页
第二章 数字时代的微电影与微电影营销第20-29页
 第一节 相关概念界定第20-21页
  一、 微电影第20页
  二、 微电影营销第20-21页
  三、 关于研究对象的界定第21页
 第二节 微电影的历史和发展第21-24页
  一、 微电影的产生历史第21-23页
  二、 微电影的发展状况第23-24页
 第三节 微电影营销出现的原因第24-29页
  一、 技术因素:数字媒体技术的发展第24-25页
  二、 政策因素:“限广令”的颁布实施第25-26页
  三、 观念因素:受众观念以及使用习惯的转变第26-27页
  四、 环境因素:微时代到来第27-29页
第三章 数字时代微电影营销的内容策略第29-36页
 第一节 故事营销:打造“出色剧情”的概念第29-33页
  一、 故事营销第29-30页
  二、 微电影与出色剧情第30-33页
   1、 微电影的题材选择与主题表达第30-31页
   2、 微电影的叙事结构与节奏第31-32页
   3、 商业元素融入微电影叙事第32-33页
 第二节 以受众为核心的UGC模式第33-36页
  一、 UGC模式第33-34页
  二、 受众直接创造微电影影片内容第34-36页
第四章 数字时代微电影营销的渠道策略第36-47页
 第一节 基于口碑传播的自愿分享模式第36-38页
 第二节 多种媒介联动的渠道策略第38-45页
  一、 微博等社交媒体的播放与推广第39-42页
  二、 视频、门户网站以及官网平台的播出与推广第42-43页
  三、 利用手机平台进行营销和传播第43-44页
  四、 借助传统媒体的影响力来宣传推广第44-45页
 第三节 线上线下互动的渠道策略第45-47页
第五章 微电影营销中存在的问题及对策第47-56页
 第一节 微电影营销中存在的问题第47-51页
  一、 内容:创意不足,微电影的数量和质量不平衡第47-48页
  二、 渠道:传播渠道利用不充分,缺乏线下活动的配合第48-51页
   1、 新媒体传播渠道利用不充分第49页
   2、 传统媒体传播渠道利用不足第49-50页
   3、 缺乏线下活动的配合,影响微电影营销的效果第50-51页
 第二节 微电影营销的对策探讨第51-56页
  一、 传播内容:内容为王、创意先行的故事营销模式第51-53页
   1、 精准定位:是电影还是广告?第51-52页
   2、 以受众为主体进行话题、剧本创作第52-53页
  二、 传播渠道:开拓更广阔的媒介营销渠道第53-56页
   1、 新媒体:拓展微电影在手机平台上的传播与营销第53-54页
   2、 传统媒体:跨媒体传播,实现传播渠道的最大化第54页
   3、 加强线下受众参与体验环节的开发第54-56页
第六章 未来微电影营销的发展模式与前景探讨第56-60页
 第一节 微电影营销的未来模式第56-58页
  一、 商业元素+专业制作+立体化传播第56-57页
  二、 专业制作+渠道收费+立体化传播第57-58页
 第二节 微电影营销的发展前景第58-60页
  一、 多种力量第58-59页
  二、 多种类型,不断丰富第59页
  三、 通过社会化媒体的整合传播是未来趋势第59-60页
结语第60-62页
图表目录第62-63页
参考文献第63-68页
致谢第68-69页
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第69页

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