| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 引言 | 第9-10页 |
| 第一章 消解艺术的光晕重建技术崇拜 | 第10-22页 |
| 第一节 文化载体的流变 | 第10-17页 |
| 一 艺术的起源 | 第10-13页 |
| 二 口传文化——在场性 | 第13-15页 |
| 三 印刷文化——距离感 | 第15-16页 |
| 四 电子媒介文化——机械复制 | 第16-17页 |
| 第二节 “光晕”的消解与技术的崇拜 | 第17-22页 |
| 一 机械复制对“光晕”的消解 | 第17-18页 |
| 二 从无声到有声——电影的发展是技术进步的结果 | 第18-20页 |
| 三 文化工业的产生使电影变得商业化 | 第20-22页 |
| 第二章 电影与大众文化 | 第22-28页 |
| 第一节 电影与大众文化的关系 | 第22-23页 |
| 第二节 本雅明与阿多诺之间关于大众文化的论争 | 第23-28页 |
| 一、大众文化的乐观主义者——本雅明 | 第23-25页 |
| 二、文化产业悲观主义者——阿多诺 | 第25-26页 |
| 三、结论 | 第26-28页 |
| 第三章 新技术规则的建立及其对审美体验的影响 | 第28-35页 |
| 第一节 电影界的新“宠儿”——MAX3D技术 | 第28-31页 |
| 一、3D电影发展简史 | 第28-29页 |
| 二、电影为什么要从平面转向立体? | 第29-30页 |
| 三、3D电影最先进技术——IMAX3D | 第30-31页 |
| 第二节 3D电影中审美体验的产生 | 第31-33页 |
| 第三节 3D技术存在的问题 | 第33-35页 |
| 第四章 大众文化在中国的发展 | 第35-50页 |
| 第一节 电影艺术运用逼真的复制技术消解传统文化的“意象” | 第36-40页 |
| 一 传统文化中的审美趣味 | 第36-37页 |
| 二 影像复制技术消解了意象 | 第37-39页 |
| 三 大众文化与民间文化 | 第39-40页 |
| 第二节 以电影为代表的大众文化与官方文化的关系 | 第40-45页 |
| 一 前官方文化——封闭与模式化 | 第40-41页 |
| 二 外来文化的抢滩登陆 | 第41-42页 |
| 三 后官方文化——开放与创新 | 第42-45页 |
| 第三节 高雅趣味曲高和寡,精英文化受到影视文化的排挤逐渐被边缘化 | 第45-50页 |
| 一 精英文化的审美趣味——高雅 | 第45-46页 |
| 二 精英文化同大众文化的融合 | 第46-50页 |
| 结束语 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文目录 | 第55页 |