首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

三维虚拟校园立体场景的设计与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究背景与意义第11-12页
     ·研究背景第11页
     ·研究意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13-15页
   ·论文研究方法和内容安排第15-18页
     ·论文研究方法第16页
     ·论文内容安排第16-18页
第二章 三维虚拟校园建设理论与技术第18-26页
   ·虚拟现实技术概述第18-20页
     ·虚拟现实技术的基本特征第18-19页
     ·虚拟现实系统的分类第19-20页
   ·虚拟校园概述第20-21页
   ·虚拟校园开发平台第21-22页
     ·三维建模工具 3DS MAX第21-22页
     ·虚拟现实开发平台 VR-Platform第22页
   ·虚拟校园的相关技术第22-25页
     ·几何建模技术第22-23页
     ·实时碰撞检测技术第23-24页
     ·数据库建模技术第24页
     ·立体显示技术第24-25页
     ·脚本编辑技术第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 三维虚拟校园系统设计第26-30页
   ·系统需求分析第26-27页
   ·系统功能设计第27-28页
   ·开发流程设计第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 虚拟校园三维模型创建第30-41页
   ·数据收集第30-31页
     ·建筑物平面图和校园整体规划图第30页
     ·建筑外形及校园基础设施外部图像数据第30-31页
   ·几何建模第31-36页
     ·建筑建模第32-33页
     ·外观景物建模第33-34页
     ·天空建模第34-35页
     ·特殊字体建模第35-36页
   ·材质设置第36-38页
   ·光效设置第38页
   ·渲染烘焙第38-39页
   ·模型导出第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 三维虚拟校园交互功能实现第41-61页
   ·碰撞检测设置第41-42页
   ·相机创建第42-47页
     ·行走相机创建第42-43页
     ·动画相机创建第43-45页
     ·飞行相机创建第45-46页
     ·相机脚本设计及代码第46-47页
   ·特效添加及虚拟环境设置第47-48页
     ·背景音乐添加第47-48页
     ·虚拟环境特效设置第48页
   ·数据库建模第48-50页
   ·三维虚拟校园系统优化第50-52页
     ·模型优化第51页
     ·贴图优化第51-52页
     ·实例优化第52页
     ·碰撞优化第52页
     ·立体效果优化第52页
   ·项目发布第52-53页
   ·三维虚拟校园立体场景播放第53-54页
     ·三维虚拟校园播放设置第53-54页
     ·立体场景的视差调整第54页
   ·三维虚拟校园运行效果第54-59页
   ·三维虚拟校园试运行注意事项第59页
   ·本章小结第59-61页
第六章 总结和展望第61-64页
   ·总结第61-62页
     ·项目总结第61-62页
     ·研究不足第62页
   ·展望第62-64页
注释第64-66页
参考文献第66-71页
攻读硕士学位期间的学术成果第71-72页
致谢第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:基于模糊聚类的图像分割方法研究
下一篇:寿光市纪委信访管理系统的设计与实现