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儿童教育类体感游戏用户界面的视觉设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 引言第9-20页
   ·课题研究背景第9-10页
   ·课题研究意义和目的第10页
   ·体感游戏在儿童教育中的应用现状第10-18页
     ·体感游戏的发展现状第10-13页
     ·用户界面的研究分析第13-14页
     ·体感游戏软件用户界面的研究现状第14-16页
     ·体感游戏在儿童教育中的开发与应用现状第16-18页
   ·本课题的研究内容第18-20页
第2章 儿童教育类体感游戏用户界面视觉设计的研究基础第20-28页
   ·用户界面理论基础第20-25页
     ·人机工程、交互设计与界面设计第20-21页
     ·界面设计的分类第21-22页
     ·游戏界面设计要素第22-25页
   ·儿童教育类体感游戏用户界面视觉设计的研究基础第25-28页
     ·儿童教育类体感游戏视觉界面的特点第26页
     ·儿童教育类体感游戏视觉界面的分类第26页
     ·儿童教育类体感游戏视觉界面的功能第26-28页
第3章 儿童教育类体感游戏用户界面的视觉听觉元素分析第28-34页
   ·色彩元素分析第28-31页
     ·界面设计的色彩知觉第28-29页
     ·儿童教育类体感游戏视觉界面的配色研究第29-31页
   ·图形图像元素分析第31页
     ·图形图像设计的重要性第31页
     ·图形图像的造型方法第31页
     ·图形图像的选择及使用第31页
   ·文字元素分析第31-32页
     ·适合性第31-32页
     ·明确性第32页
     ·易读性第32页
     ·美观性第32页
     ·创新性第32页
   ·动画元素分析第32-33页
   ·语音元素分析第33页
   ·视觉听觉元素设计小结第33-34页
第4章 儿童教育类体感游戏用户界面视觉设计的原则和流程第34-44页
   ·体感游戏用户界面视觉设计应遵循的原则第34-35页
   ·儿童教育类体感游戏用户界面视觉设计应遵循的原则第35-37页
     ·体现儿童心理认知发展规律第35页
     ·体现趣味性和启发性相结合第35-36页
     ·培养儿童感觉统合能力第36页
     ·渗透情境认知教学法第36-37页
     ·教育和游戏相互融合第37页
   ·儿童教育类体感游戏用户界面视觉设计流程第37-44页
     ·明确设计目标第38-39页
     ·前期设计分析第39-40页
     ·儿童的特征模型建立第40-41页
     ·设计原型的实现第41-44页
第5章 儿童教育类体感游戏用户界面视觉设计的实际案例与体会第44-58页
   ·实例设计的前期研究第44页
     ·对三年级儿童的分析与调查(以上海汇师小学为例)第44页
     ·对三年级儿童学习特征和游戏特征的模型的建立第44页
   ·英语类体感游戏用户视觉界面的设计方案和实施第44-58页
     ·游戏概述第44-45页
     ·界面设计第45-52页
     ·最终样稿第52-58页
第6章 结论第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
附录第64-68页

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