基于上下文感知的三维交互建模
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·引言 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·从图像视频序列中构建三维模型 | 第10-12页 |
| ·手绘草图建模 | 第12页 |
| ·组装建模 | 第12-13页 |
| ·系统架构 | 第13-14页 |
| ·本文内容及结构 | 第14-15页 |
| 第二章 三维模型索引库的建立 | 第15-31页 |
| ·概述 | 第15-16页 |
| ·模型对齐 | 第16-18页 |
| ·平移归一化 | 第17页 |
| ·旋转归一化 | 第17-18页 |
| ·坐标比例归一化 | 第18页 |
| ·数据库模型特征轮廓线绘制 | 第18-21页 |
| ·特征轮廓线描述 | 第19-20页 |
| ·离散角度投影 | 第20-21页 |
| ·图像检索的特征袋模型 | 第21-25页 |
| ·图像特征提取 | 第22-23页 |
| ·特征区域划分 | 第23页 |
| ·HOG特征 | 第23-25页 |
| ·倒排索引(INVERTED INDEX)结构 | 第25-26页 |
| ·图像搜索 | 第26-29页 |
| ·基于TF-IDF的匹配 | 第27-28页 |
| ·图像特征距离度量 | 第28-29页 |
| ·模型分割 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-31页 |
| 第三章 模型部件拼接 | 第31-37页 |
| ·投影矩阵与主平面假设 | 第31-33页 |
| ·用户手绘草图的反投影过程 | 第33-34页 |
| ·基于手绘草图的三维部件缩放与放置 | 第34页 |
| ·基于邻接关系的三维部件放置 | 第34-36页 |
| ·寻找控制点 | 第35页 |
| ·通过控制点指导模型部件放置 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 风格一致性分析 | 第37-42页 |
| ·相关工作 | 第37页 |
| ·几何风格相似性描述 | 第37-38页 |
| ·算法描述 | 第38-40页 |
| ·实验结果 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 系统交互界面 | 第42-47页 |
| ·交互方式 | 第42-43页 |
| ·建模过程 | 第43-45页 |
| ·初始化 | 第43页 |
| ·用户手绘草图并搜索 | 第43-44页 |
| ·用户浏览和选择模型 | 第44-45页 |
| ·实验结果 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 总结与展望 | 第47-49页 |
| 参考文献 | 第49-53页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54页 |