高校运动会信息管理系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景和意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状和发展趋势 | 第10-13页 |
| ·国内外现状 | 第11页 |
| ·发展趋势 | 第11-13页 |
| ·论文工作的内容 | 第13-15页 |
| ·论文工作内容 | 第13-14页 |
| ·论文内容组织 | 第14-15页 |
| 第二章 相关技术背景介绍 | 第15-25页 |
| ·MVC 简介 | 第15-16页 |
| ·MVC 应用开发框架 | 第16-21页 |
| ·Struts2 框架 | 第16-19页 |
| ·Struts2 简介 | 第16-17页 |
| ·Struts2 的工作原理 | 第17-19页 |
| ·JavaServer Faces | 第19页 |
| ·Spring | 第19页 |
| ·Tapestry | 第19-20页 |
| ·各种 Web 框架的对比 | 第20-21页 |
| ·O/R 映射技术 | 第21-23页 |
| ·持久层解决方案比较 | 第22页 |
| ·JDBC | 第22页 |
| ·JDO | 第22页 |
| ·使用 ORM 的优势和劣势 | 第22-23页 |
| ·Hibernate 概述 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 高校运动会信息管理系统需求分析 | 第25-33页 |
| ·项目背景及系统目标 | 第25-26页 |
| ·系统需求分析 | 第26-27页 |
| ·系统的使用者 | 第26页 |
| ·运动会工作流程 | 第26-27页 |
| ·系统功能分析 | 第27-29页 |
| ·系统性能需求 | 第29页 |
| ·系统用例图 | 第29-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 高校运动会信息管理系统系统设计 | 第33-56页 |
| ·系统架构设计 | 第33页 |
| ·系统网络设计 | 第33-35页 |
| ·网络拓扑结构 | 第33-35页 |
| ·网络操作系统的选择 | 第35页 |
| ·数据库设计 | 第35-42页 |
| ·数据库设计原则 | 第35-36页 |
| ·数据库管理系统的选型 | 第36-37页 |
| ·概念模型设计 | 第37页 |
| ·数据库逻辑设计 | 第37-42页 |
| ·数据库安全策略 | 第42页 |
| ·系统设计 | 第42-55页 |
| ·系统设计原则 | 第42-43页 |
| ·登录模块的设计 | 第43-45页 |
| ·运动员报名功能的设计 | 第45-50页 |
| ·比赛项目分组分道功能的设计 | 第50-52页 |
| ·竞赛成绩录入功能的设计 | 第52-53页 |
| ·智能设备上竞赛成绩录入功能的设计 | 第53-55页 |
| ·系统设计 | 第55-56页 |
| 第五章 系统实现和测试 | 第56-73页 |
| ·系统运行环境和开发工具 | 第56页 |
| ·系统运行环境 | 第56页 |
| ·系统开发工具 | 第56页 |
| ·运动会信息管理系统实现 | 第56-67页 |
| ·登录模块的实现 | 第56-59页 |
| ·构造选择比赛项目界面的实现 | 第59-63页 |
| ·比赛项目分组分道功能的实现 | 第63-65页 |
| ·竞赛成绩录入功能的实现 | 第65页 |
| ·基于 Android 智能设备的应用 | 第65-67页 |
| ·系统测试 | 第67-72页 |
| ·测试工具介绍 | 第67-68页 |
| ·测试方法 | 第68-71页 |
| ·测试结果及说明 | 第71-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
| ·总结 | 第73页 |
| ·未来工作 | 第73-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-78页 |