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蚁群算法的改进及其在航迹规划中的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题研究的背景和意义第9-10页
     ·蚁群算法的研究背景及意义第9页
     ·航迹规划问题的研究背景及意义第9-10页
   ·蚁群算法的国内外研究进展第10-11页
   ·航迹规划的国内外研究进展第11-13页
   ·本课题的主要研究内容第13-14页
第2章 基本蚂蚁算法的原理与TSP问题第14-24页
   ·真实蚂蚁的群体行为及信息系统第14-15页
   ·人工蚁群与真实蚁群的异同第15-16页
   ·旅行商问题(TSP)简介第16-17页
   ·基本蚂蚁算法——蚂蚁系统第17-22页
     ·蚂蚁算法的基本原理第17-18页
     ·蚂蚁系统模型的建立第18-21页
     ·蚁量系统和蚁密系统模型第21-22页
     ·蚁周系统模型第22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 改进的蚁群算法第24-32页
   ·几种改进的蚁群算法讨论第24-28页
     ·带精英策略的蚂蚁系统第24-25页
     ·基于排序的蚂蚁系统第25-26页
     ·蚁群系统第26-27页
     ·最大最小蚂蚁系统第27-28页
   ·一种新的Q/a0 自适应蚁群算法第28-31页
     ·候选集合策略第28-29页
     ·Q/a0 自适应蚁群算法的原理第29-30页
     ·实验结果第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 蚁群算法在二维航迹规划中的应用第32-42页
   ·二维航迹规划问题第32-35页
     ·二维航迹规划模型第32-33页
     ·航迹性能指标的确定第33-35页
   ·二维航迹规划的蚁群算法实现第35-39页
     ·用AS来实现二维航迹规划第35-36页
     ·用ACS和Q/a0 自适应蚁群算法来实现二维航迹规划第36-39页
   ·实验结果第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第5章 基于蚁群算法的三维航迹规划第42-65页
   ·低空航迹规划技术简介第42-44页
   ·航迹规划的数字地形模拟第44-46页
     ·原始数字地形模拟第44页
     ·威胁等效地形模拟第44页
     ·等效数字地形第44-45页
     ·仿真结果第45-46页
   ·三维航迹规划的蚁群算法实现第46-64页
     ·水平航迹规划第47-53页
     ·水平航迹规划仿真结果及分析改进第53-58页
     ·基于数字地图平滑处理的垂直航迹规划第58-63页
     ·仿真结果第63-64页
   ·本章小结第64-65页
结论第65-66页
参考文献第66-70页
附录第70-77页
攻读学位期间发表的学术论文第77-79页
致谢第79页

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