| 中文摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 1 绪论 | 第7-15页 |
| ·研究目的 | 第7页 |
| ·文献综述 | 第7-11页 |
| ·研究相关理论基础 | 第11-15页 |
| 2 文化营销在动感地带品牌塑造中的作用 | 第15-34页 |
| ·文化营销的概念 | 第15-19页 |
| ·动感地带品牌的发展变化 | 第19-24页 |
| ·文化营销在动感地带品牌发展中的作用 | 第24-31页 |
| ·文化营销在动感地带品牌文化建设中的作用 | 第31-34页 |
| 3 文化营销在动感地带品牌塑造中的方式 | 第34-41页 |
| ·以品牌代言人为中心开展文化营销 | 第34-35页 |
| ·借助街头文化开展文化营销 | 第35-36页 |
| ·借助国际知名品牌开展文化营销 | 第36-38页 |
| ·借助动漫游戏文化开展文化营销 | 第38-41页 |
| 4 结论 | 第41-42页 |
| ·主要结论 | 第41页 |
| ·存在的问题 | 第41-42页 |
| 注释 | 第42-46页 |
| 参考文献 | 第46-49页 |
| 在学期间发表论文清单 | 第49-50页 |
| 后记 | 第50页 |