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基于曲面的有限元网格生成相关算法的研究

提要第1-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·选题的依据和意义第7-8页
   ·有限元网格生成算法的发展历史第8-15页
     ·网格生成算法的要求和分类第8-9页
     ·网格生成算法的现状和发展方向第9-15页
   ·本文主要研究内容第15-17页
第二章 网格生成器基础知识第17-32页
   ·ACIS 的功能与应用第17-20页
     ·ACIS 的功能第17-18页
     ·ACIS 与C++应用程序接口第18-20页
   ·OpenGL 的功能与编程第20-22页
     ·OpenGL 简介第20-21页
     ·OpenGL 的基本功能第21-22页
     ·VC 环境下基于OpenGL 的编程第22页
   ·IGES 文件结构第22-25页
     ·IGES 产生背景及展望第22-24页
     ·IGES 文件结构第24-25页
   ·NASTRAN 文件结构第25-27页
   ·NURBS 曲线曲面相关知识第27-30页
     ·NURBS 曲线第27-30页
     ·NURBS 曲面第30页
   ·IGES 文件中裁剪曲面的表示规则第30-32页
第三章 网格自动生成算法——模板法第32-47页
   ·曲面参数域的确定第32-35页
   ·曲面边界的离散第35-40页
     ·曲面边界的均匀离散第36-37页
     ·加密曲率较大的边界第37-38页
     ·参数平面上边界离散点坐标的求解第38-40页
   ·曲面网格的生成第40-45页
     ·模板库技术第41-43页
     ·模板的扩充第43-44页
     ·曲面内部网格节点坐标的求解第44-45页
   ·结论与算例第45-47页
第四章 扫描线算法中边界区域的网格生成算法第47-52页
   ·算法所用的数据结构第48-49页
   ·算法的基本思想第49-51页
   ·算例第51-52页
第五章 网格优化第52-58页
   ·网格优化问题的分析第52-53页
   ·网格优化的实现第53-57页
     ·结构优化第53-55页
     ·位置优化第55-57页
   ·网格优化算例第57-58页
第六章 结束语第58-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士期间发表的学术论文及其他成果第64-65页
摘要第65-67页
Abstract第67-69页
致谢第69页

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