基于曲面的有限元网格生成相关算法的研究
| 提要 | 第1-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-17页 |
| ·选题的依据和意义 | 第7-8页 |
| ·有限元网格生成算法的发展历史 | 第8-15页 |
| ·网格生成算法的要求和分类 | 第8-9页 |
| ·网格生成算法的现状和发展方向 | 第9-15页 |
| ·本文主要研究内容 | 第15-17页 |
| 第二章 网格生成器基础知识 | 第17-32页 |
| ·ACIS 的功能与应用 | 第17-20页 |
| ·ACIS 的功能 | 第17-18页 |
| ·ACIS 与C++应用程序接口 | 第18-20页 |
| ·OpenGL 的功能与编程 | 第20-22页 |
| ·OpenGL 简介 | 第20-21页 |
| ·OpenGL 的基本功能 | 第21-22页 |
| ·VC 环境下基于OpenGL 的编程 | 第22页 |
| ·IGES 文件结构 | 第22-25页 |
| ·IGES 产生背景及展望 | 第22-24页 |
| ·IGES 文件结构 | 第24-25页 |
| ·NASTRAN 文件结构 | 第25-27页 |
| ·NURBS 曲线曲面相关知识 | 第27-30页 |
| ·NURBS 曲线 | 第27-30页 |
| ·NURBS 曲面 | 第30页 |
| ·IGES 文件中裁剪曲面的表示规则 | 第30-32页 |
| 第三章 网格自动生成算法——模板法 | 第32-47页 |
| ·曲面参数域的确定 | 第32-35页 |
| ·曲面边界的离散 | 第35-40页 |
| ·曲面边界的均匀离散 | 第36-37页 |
| ·加密曲率较大的边界 | 第37-38页 |
| ·参数平面上边界离散点坐标的求解 | 第38-40页 |
| ·曲面网格的生成 | 第40-45页 |
| ·模板库技术 | 第41-43页 |
| ·模板的扩充 | 第43-44页 |
| ·曲面内部网格节点坐标的求解 | 第44-45页 |
| ·结论与算例 | 第45-47页 |
| 第四章 扫描线算法中边界区域的网格生成算法 | 第47-52页 |
| ·算法所用的数据结构 | 第48-49页 |
| ·算法的基本思想 | 第49-51页 |
| ·算例 | 第51-52页 |
| 第五章 网格优化 | 第52-58页 |
| ·网格优化问题的分析 | 第52-53页 |
| ·网格优化的实现 | 第53-57页 |
| ·结构优化 | 第53-55页 |
| ·位置优化 | 第55-57页 |
| ·网格优化算例 | 第57-58页 |
| 第六章 结束语 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 攻读硕士期间发表的学术论文及其他成果 | 第64-65页 |
| 摘要 | 第65-67页 |
| Abstract | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69页 |