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基于人工生命方法的仿真鱼模型研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-11页
     ·基于人工生命方法的仿真生物第9页
     ·传统关键帧技术和基于人工生命方法的仿真生物的比较第9-10页
     ·研究现状第10-11页
   ·研究目标和内容第11-12页
     ·研究目标第11页
     ·研究内容第11-12页
   ·课题研究的意义第12页
     ·学术价值第12页
     ·应用价值第12页
   ·论文结构第12-13页
   ·论文的研究成果第13-14页
第二章 相关理论与模型构造第14-19页
   ·相关基础理论第14-16页
     ·计算机图形学概述第14页
     ·人工生命概述第14-15页
     ·虚拟现实技术概述第15页
     ·建模的基本方法第15-16页
   ·仿真鱼总体模型构造第16-18页
     ·外观模型构建第16页
     ·基于生物力学的运动学模型第16-17页
     ·仿真鱼的感知和行为模型第17-18页
   ·小结第18-19页
第三章 运动学模型建立第19-34页
   ·鱼的形态结构和运动行为方式第19-20页
     ·鱼的一般形态结构第19页
     ·鱼的一般运动行为方式第19-20页
   ·基于刚体骨骼的身体驱动运动学模型第20-24页
     ·刚体的运动学模型第20-21页
     ·仿真鱼的刚体骨骼结构简化模型第21-22页
     ·仿真鱼基于刚体骨骼驱动的运动学模型第22-24页
   ·基于柔性物体变形运动的仿真鱼运动学模型第24-33页
     ·柔性物体的运动学模型第24-26页
     ·基于柔性物体变形的仿真鱼运动学模型简化结构第26-27页
     ·基于柔性物体变形的仿真鱼运动学模型的力学分析第27-29页
     ·基于柔性变形的运动方程求解第29-30页
     ·系统矩阵汇集与轮廓存储方案第30-33页
     ·半隐式仿真算法第33页
   ·小结第33-34页
第四章 感知和行为模型建立第34-47页
   ·感知模型第34-38页
     ·感知模型建模原则第35-36页
     ·感知模型的构建方法第36-38页
   ·行为模型第38-43页
     ·行为模型构建原则第39页
     ·规划器模型第39-41页
     ·行为分类第41页
     ·捕食行为模型第41-43页
   ·逼真度第43-46页
     ·仿真对象和逼真度概念第43页
     ·定量逼真度评估第43-46页
   ·小结第46-47页
第五章 捕食行为最优路径规划第47-56页
   ·仿真鱼角色分类第47-49页
     ·捕食鱼第47页
     ·逃避鱼第47页
     ·捕食和逃避的行为规则第47-49页
   ·约束满足的最优路径规划问题的提出第49-50页
     ·最优路径规划问题简介第49页
     ·仿真鱼最优路径规划问题第49-50页
   ·约束满足的捕食行为最优路径规划第50-55页
     ·约束条件第51-52页
     ·评价方法与适应度函数设计第52-53页
     ·遗传算子设计第53-55页
     ·算法实例第55页
   ·小结第55-56页
第六章 实现与编程第56-66页
   ·用3DS MAX 构建鱼的三维外观模型第56-57页
     ·用NURBS 建模方法构建柔性外观三维模型第56页
     ·用多边形建模方法构建骨骼三维模型第56-57页
   ·用 OpenGL 读取仿真鱼的三维模型第57-65页
     ·简介OpenGL第57-58页
     ·在OpenGL 中读取和控制三维模型第58-65页
   ·小结第65-66页
第七章 应用与总结第66-69页
   ·仿真生物的应用第66-67页
   ·本文的工作总结第67-68页
   ·今后的相关工作第68-69页
参考文献第69-72页
致谢第72-73页
读研期间公开发表论文情况第73页

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