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艺术与技术的结合--关于CG时代视觉传达设计课程教学的思考

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
引言第8-9页
第一章 视觉传达设计概述第9-13页
 一、视觉传达设计的产生及发展第9-10页
 二、视觉传达设计的理念第10-11页
  (一) 视觉传达设计是指通过视觉媒介表现并传达给观众的设计第10-11页
  (二) 平面设计仅仅是视觉传达设计的一个领域第11页
  (三) 视觉传达设计是为现代商业服务的艺术第11页
 三、视觉传达的功能与用途第11-13页
第二章 CG 艺术设计在视觉传达设计中的发展与应用第13-19页
 一、CG 艺术设计的发展过程第13-14页
 二、CG 艺术设计的特点第14-17页
  (一) 人机交互是CG 设计最显著的特点第14-15页
  (二) 造型准确,效果逼真,可真实实现设计师的创意第15页
  (三) 修改方便,有助于设计师开发思想和表达自己第15-16页
  (四) 可保存为模板,易于复制和保存,便于为其它的设计提供参考第16页
  (五) 可运用图库功能,化整为零,快速完成复杂的设计任务,极大地提高工作效率第16-17页
 三、对未来CG 艺术设计的展望第17-19页
  (一) 第四媒体与艺术设计第17页
  (二) 虚拟现实的发展前景第17-19页
第三章 视觉传达设计教育现状分析第19-25页
 一、视觉传达设计专业的教学模式分析第19-21页
  (一) 以教师为中心的传统的教学模式第19-20页
  (二) 以学生为中心的教学模式第20页
  (三) 新型的教学模式的建立第20-21页
 二、“传统的”视觉传达设计教学中存在的局限性第21-22页
  (一) 在传统的视觉传达设计教学中,教师在教具和备课上存在一定的局限性第21页
  (二) 传统的视觉传达设计专业的功能与定位上存在一定的局限性第21-22页
   1、教学目的的不明确性第21页
   2、设计思维方向的错位第21页
   3、设计创意不能和表现与制作相整合第21-22页
   4、缺乏实际案例的操作第22页
 三、国内艺术院校发展状况——包豪斯对设计教育的影响第22-25页
  (一) 包豪斯的教学思想和方针第22页
  (二) 包豪斯的原则第22-23页
  (三) 包豪斯的主要成就和影响第23页
  (四) 包豪斯对国内艺术设计教育的影响第23-25页
第四章 CG 时代视觉传达设计专业课程教学之我见第25-31页
 一、艺术与技术并重第25-26页
  (一) 加强基础课程的教学工作第25页
  (二) 正确处理软件操作技术与视觉传达设计的关系第25-26页
 二、注重创新能力的培养第26-27页
 三、加强视觉传达设计课程教学的改革第27-29页
  (一) 国外艺术设计教育经验的引进与借鉴第27页
  (二) 归纳教育科目,创建视觉传达设计教学新体系第27-28页
  (三) 教学、科研、社会实践一体化第28页
  (四) 学制形式与课程编制的探索第28-29页
 四、CG 对视觉传达设计教育的影响第29-31页
  (一) 视觉传达设计教育的范围更加广泛第29页
  (二) 教育的国际联系更密切,教育的内容更完善第29-31页
结语第31-32页
参考文献第32-33页
后记第33页

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