中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·前言 | 第10页 |
·纤维缠绕成型工艺简介 | 第10-13页 |
·纤维缠绕成型工艺的介绍 | 第10-11页 |
·纤维缠绕成型工艺的分析 | 第11-12页 |
·纤维缠绕设备 | 第12-13页 |
·纤维拉挤成型工艺简介 | 第13-16页 |
·纤维拉挤工艺的介绍 | 第13-14页 |
·纤维拉挤成型工艺的分析 | 第14页 |
·纤维拉挤设备 | 第14-16页 |
·课题来源 | 第16页 |
·课题研究的目的及意义 | 第16-17页 |
第2章 拉挤-缠绕工艺和设备的理论研究 | 第17-25页 |
·拉挤和缠绕工艺结合可行性分析 | 第17-18页 |
·拉挤-缠绕工艺的研究 | 第18-19页 |
·拉缠工艺的概述 | 第18-19页 |
·拉缠工艺要求 | 第19页 |
·拉挤-缠绕工艺的数学分析 | 第19-21页 |
·拉挤-缠绕设备的研究 | 第21-22页 |
·拉挤-缠绕产品性能分析 | 第22-23页 |
·多缠绕多拉挤的拉缠设备系统构建 | 第23-25页 |
第3章 关键装置的设计及建模 | 第25-45页 |
·拉缠设备设计的概述 | 第25页 |
·牵引装置的设计 | 第25-31页 |
·牵引装置的总体设计 | 第25-26页 |
·运动分析 | 第26-27页 |
·链的设计 | 第27-28页 |
·滚子链的链轮设计 | 第28-29页 |
·滚子链和链轮装配 | 第29-31页 |
·牵引装置的其他设计 | 第31页 |
·液压系统的主要设计 | 第31-35页 |
·液压系统的构建 | 第31-32页 |
·主要参数设计 | 第32-35页 |
·主要参数设计与计算 | 第32-33页 |
·油缸的确定 | 第33-35页 |
·滤油器的选择 | 第35页 |
·油箱设计 | 第35页 |
·缠绕装置的设计 | 第35-39页 |
·总体设计 | 第35-36页 |
·关键零件的设计 | 第36-39页 |
·缠绕盘设计 | 第36页 |
·缠绕传动部分结构设计 | 第36-39页 |
·预成型模具设计 | 第39-40页 |
·成型模具设计 | 第40-44页 |
·拉缠模具的工况特点及要求 | 第40-41页 |
·拉缠模具尺寸的确定和其要素 | 第41-43页 |
·拉缠模具加工要求 | 第43页 |
·拉缠模具的材料的研究 | 第43页 |
·总结 | 第43-44页 |
·多拉挤多缠绕设备装置的建模 | 第44-45页 |
第4章 纤维拉缠设备仿真系统设计与概述 | 第45-53页 |
·系统需求分析 | 第45-46页 |
·系统功能分析 | 第46-47页 |
·系统难点分析 | 第47页 |
·系统总体方案的选择 | 第47页 |
·OPENGL简介 | 第47-51页 |
·OpenGL的特点 | 第48页 |
·OpenGL的功能 | 第48-49页 |
·Windows环境下OpenGL编程简介 | 第49-50页 |
·基于OpenGL的三维仿真的优点 | 第50-51页 |
·PRO/E的概述 | 第51-53页 |
第5章 纤维拉挤-缠绕设备仿真软件的实现 | 第53-70页 |
·VISUALC++6.0环境下基于 OPENGL的编程步骤 | 第53-57页 |
·OPENGL、VC++混合编程一些功能实现 | 第57-70页 |
·拉缠设备对象输入和输出 | 第57-59页 |
·实现拉缠设备对象的编辑功能 | 第59-60页 |
·实现拉缠设备场景的编辑功能 | 第60-62页 |
·实现对拉缠设备增强显示功能 | 第62-65页 |
·实现对拉缠设备视频捕捉功能 | 第65-66页 |
·实现三维场景的渲染输出功能 | 第66-68页 |
·实现全屏、打印等其他功能 | 第68-70页 |
第6章 总结与展望 | 第70-71页 |
·本文工作总结 | 第70页 |
·未来研究方向 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第75页 |