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液晶实现计算机光学元件的研究

第一章 绪论第1-15页
   ·课题的目的和意义第8-10页
   ·计算机光学元件在光束模式变换方面的国内外研究概况第10-11页
   ·液晶在应用于光学衍射方面的国内外研究概况第11-12页
   ·计算机光学元件分析方法概述第12页
   ·计算机光学元件的主要制作方法第12-14页
   ·本论文的主要工作第14-15页
第二章 理论基础第15-27页
   ·几何理论基础第15-19页
     ·程函方程第15-16页
     ·光线的定义与其微分方程第16-18页
     ·能量守恒定律第18-19页
   ·标量理论基础第19-23页
     ·瑞利-索末菲衍射第20-21页
     ·菲涅耳衍射第21-22页
     ·夫琅和费衍射第22-23页
   ·傅立叶变换第23-24页
     ·菲涅耳衍射的傅立叶变换表达式第23页
     ·夫琅和费衍射的傅立叶变换表达式第23-24页
   ·液晶的双折射特性和光学性质第24-27页
     ·液晶的双折射特性和光学性质第24-25页
     ·液晶的相位改变原理第25-27页
第三章 基于几何理论的计算机光学元件的设计第27-47页
   ·设计方法第27-29页
   ·用于高斯光束整形的计算机光学元件的设计第29-38页
     ·高斯光束第30页
     ·整形为四个平定正方形光斑输出的计算机光学元件的设计第30-37页
     ·评价参数第37-38页
   ·计算机光学元件的计算机模拟验证第38-47页
     ·模拟参数的设置第38-40页
     ·模拟程序的设置第40-42页
     ·模拟结果第42-45页
     ·模拟结果的分析第45-46页
     ·小结第46-47页
第四章 基于标量理论的计算机光学元件的设计第47-53页
   ·GS 算法概述第47-48页
   ·GS 算法的改进第48-50页
   ·把高斯光束整形为其他的图形的模拟结果第50-51页
     ·简单的图形第50-51页
     ·复杂的图形第51页
   ·模拟结果的分析第51页
   ·两种设计理论的比较第51-53页
第五章 液晶实现计算机光学元件的理论和实验研究第53-70页
   ·简单计算机光学元件的制作方法第53-55页
     ·计算全息图的制作第53-54页
     ·计算机光学元件透射率图的制作第54-55页
   ·实验光路的设计第55-56页
   ·胶片透射率图对高斯光束的整形实验第56-60页
     ·256 级灰度透射率图的实验结果第56-57页
     ·2 级灰度透射率图的实验结果第57-60页
   ·利用液晶对高斯光束整形的实验第60-68页
     ·制作相位型液晶盒的理论探讨与成像模拟第60-64页
     ·基于透射式点阵液晶显示器的实验结果第64-68页
   ·实验结果与计算机模拟结果差异分析及改进第68-70页
     ·对于胶片实验结果第68页
     ·对于液晶盒的模拟结果第68-69页
     ·对于透射式点阵液晶显示器的实验第69-70页
第六章 结论第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
硕士期间发表的学术论文第76-77页
附录第77-82页

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