大型结构物滑移装船过程仿真研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·滑移装船技术 | 第7-9页 |
·海洋开发与滑移装船技术 | 第7-8页 |
·滑移装船技术的现状与发展 | 第8-9页 |
·仿真技术 | 第9-12页 |
·仿真技术的发展 | 第9-10页 |
·可视化仿真的研究内容 | 第10-11页 |
·国内外可视化仿真的研究现状 | 第11-12页 |
·课题的提出与研究内容 | 第12-14页 |
·课题的研究背景及意义 | 第12-13页 |
·课题的研究内容 | 第13-14页 |
第二章 滑移装船的船舶静力学理论研究 | 第14-25页 |
·船舶的浮性 | 第14-20页 |
·浮性的概述 | 第14-18页 |
·船舶浮性的一般计算方法 | 第18-20页 |
·船舶的稳性 | 第20-23页 |
·稳性概述 | 第20页 |
·船舶初稳性的表示和计算 | 第20-22页 |
·船舶稳性的校核 | 第22-23页 |
·滑移装船过程中船舶的浮性和稳性 | 第23-25页 |
·载荷纵向移动对船舶浮态的影响 | 第23-24页 |
·载荷纵向移动对船舶初稳性的影响 | 第24-25页 |
第三章 滑移装船压载水调载建模及优化 | 第25-34页 |
·滑移装船过程压载水调载建模 | 第25-28页 |
·坐标系定义及转换 | 第25-26页 |
·压载水调载计算模型 | 第26-28页 |
·滑移装船过程压载水调载优化 | 第28-34页 |
·问题的描述 | 第28-29页 |
·目标函数 | 第29页 |
·约束条件 | 第29-30页 |
·问题的转化 | 第30-32页 |
·求解策略 | 第32-34页 |
第四章 基于OpenGL 的滑移装船可视化仿真 | 第34-42页 |
·关于OpenGL | 第34-37页 |
·OpenGL 初始化 | 第37-39页 |
·描述像素格式 | 第37-38页 |
·选择和设置像素格式 | 第38页 |
·建立绘图描述表 | 第38-39页 |
·基于OpenGL 的滑移装船可视化建模 | 第39-42页 |
·驳船和结构物的几何建模 | 第39-40页 |
·模型的运动控制 | 第40-42页 |
第五章 滑移装船仿真软件系统开发 | 第42-52页 |
·系统开发原则和目标 | 第42页 |
·系统总体结构设计 | 第42-43页 |
·仿真系统开发 | 第43-44页 |
·面向对象的软件开发模式 | 第43-44页 |
·仿真软件开发 | 第44页 |
·仿真数据库建立及应用 | 第44-46页 |
·数据输入 | 第45页 |
·数据结构 | 第45-46页 |
·系统功能开发及实现 | 第46-52页 |
·数据管理模块 | 第46-48页 |
·仿真计算内核模块 | 第48-49页 |
·可视化仿真模块 | 第49-50页 |
·仿真结果查询与分析模块 | 第50-52页 |
第六章 仿真系统的验证 | 第52-61页 |
·引言 | 第52页 |
·实验系统概述 | 第52-54页 |
·仿真系统的实例验证 | 第54-61页 |
第七章 全文总结 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
硕士期间科研及发表论文情况 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |