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面向对象的电力图形系统的研究与开发

第1章 绪论第1-12页
   ·本课题研究的目的及意义第7-8页
   ·国内外研究综述第8-10页
   ·本文研究的主要内容第10-12页
第2章 面向对象技术简介第12-17页
   ·面向对象的发展、基本思想和概念第12-14页
     ·面向对象的发展过程第12-13页
     ·面向对象思想第13页
     ·面向对象基本概念第13-14页
   ·面向对象的软件开发方法第14-17页
     ·传统的开发方法第14-15页
     ·面向对象的软件开发方法第15-17页
第3章 面向对象的分析在电力图形系统中的应用第17-26页
   ·需求分析第17-19页
   ·面向对象的模型层次结构设计第19-21页
   ·图元类的设计第21-24页
   ·图形界面类的设计第24-25页
   ·面向对象的文档、视窗的存取设计第25-26页
第4章 面向对象的关系数据库设计第26-46页
   ·概述第26页
   ·面向对象数据库第26-28页
     ·面向对象数据库的特征第27页
     ·面向对象数据库的体系分类第27页
     ·面向对象数据库的优点第27-28页
     ·面向对象数据库的发展第28页
   ·对象-关系数据库第28-31页
     ·对象-关系数据库系统的特点第28-29页
     ·对象-关系数据库的实现方法第29-30页
     ·对象-关系数据库系统的发展前景第30-31页
   ·对象模型向数据库表的映射规则第31-44页
     ·三层数据库模式面向对象模型的扩展第32-33页
     ·属性、类的映射规则第33-34页
     ·关联多重性的映射规则第34-39页
     ·关联参与性的映射规则第39页
     ·继承关系的映射第39-42页
     ·把复杂类转换为关系模式第42-44页
   ·冗余控制与调整第44-46页
第5章 系统关键技术实现第46-59页
   ·VB的面向对象编程第46-50页
     ·特定对象类型与一般对象类型第47页
     ·VB对象之间的关系第47-49页
     ·VB的对象创建方法第49-50页
   ·图元操作的实现第50-57页
     ·图元的绘制第50-51页
     ·图元的旋转第51-53页
     ·图元的选中第53-55页
     ·图形的放大和缩小第55-56页
     ·提高图形的重画速度第56-57页
   ·与其他接口的实现第57-59页
第6章 总结与展望第59-61页
   ·本文总结第59-60页
   ·工作展望第60-61页
参考文献第61-64页
研究生在读期间发表论文第64-65页
致谢第65页

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