基于知识的产品设计关键技术研究与开发
第一章 绪论 | 第1-21页 |
·研究背景 | 第12-17页 |
·产品设计理论的发展 | 第12-15页 |
·基于知识的开发技术现状 | 第15-17页 |
·基于知识的开发技术的发展趋势 | 第17页 |
·相关领域的国内外研究现状 | 第17-19页 |
·课题背景 | 第19页 |
·论文研究内容及安排 | 第19-21页 |
第二章 基于知识的产品设计理论研究 | 第21-34页 |
·基于知识的设计方法的提出 | 第21-23页 |
·知识的定义 | 第22页 |
·知识的分类 | 第22-23页 |
·知识的表达 | 第23页 |
·机械产品设计知识的内容 | 第23-25页 |
·机械设计知识的分类及内容 | 第24-25页 |
·机械设计知识的特点 | 第25页 |
·知识工程的概念及其体系结构 | 第25-26页 |
·基于实例的设计关键技术 | 第26-33页 |
·基于知识的设计重用过程模型 | 第27-28页 |
·CBR 的概念 | 第28-29页 |
·CBR 的流程 | 第29页 |
·CBD 关键技术 | 第29-33页 |
·CBD 与机械产品设计的结合 | 第33页 |
·小结 | 第33-34页 |
第三章 基于知识的实例库关键技术的研究 | 第34-48页 |
·产品实例库模型的建立 | 第34-39页 |
·实例库的知识表达 | 第34-35页 |
·产品实例的类层次结构 | 第35-36页 |
·产品实例库的逻辑表达方法 | 第36-38页 |
·层次化的实例库组织示例 | 第38-39页 |
·基于实例的检索技术的研究 | 第39-47页 |
·知识引导的检索方法 | 第40页 |
·最相似实例的检索 | 第40-41页 |
·基于实例的检索算法示例 | 第41-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第四章 基于知识的三维数字化建模关键技术 | 第48-66页 |
·设计重用的产品建模 | 第48页 |
·UG 系统对于设计重用的支持分析 | 第48-49页 |
·支持重用的UG 二次开发关键技术 | 第49-57页 |
·动态链接库技术 | 第49-50页 |
·用户化界面技术 | 第50-52页 |
·用户程序设计框架 | 第52-53页 |
·模块间的数据传递 | 第53-57页 |
·支持重用的数据库开发技术 | 第57-59页 |
·设计集成常用零件库的开发示例 | 第59-65页 |
·凸轮的三维数字化建模原理 | 第59-62页 |
·凸轮的特征描述 | 第62页 |
·基于UG 的凸轮三维数字化建模 | 第62-65页 |
·小结 | 第65-66页 |
第五章 基于知识的产品设计系统的实现 | 第66-81页 |
·软件的简介 | 第66页 |
·软件系统的环境配置 | 第66-67页 |
·软件系统的框架结构 | 第67-69页 |
·功能模块的介绍 | 第69-70页 |
·系统实现的示例 | 第70-80页 |
·设计知识管理子系统的工具集 | 第70-78页 |
·常用零件设计集成子系统的工具集 | 第78-80页 |
·小结 | 第80-81页 |
第六章 全文总结与展望 | 第81-83页 |
·本文研究工作总结 | 第81页 |
·后续工作的展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
在学期间研究成果 | 第87页 |