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基于多层结构物理模型的三维人脸动画研究

摘要第1-5页
英文摘要第5-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·研究意义第7页
   ·国内外的研究现状第7-8页
   ·人脸动画的应用第8-9页
   ·本文内容概述第9-10页
第二章 人脸造型和人脸表情动画技术回顾第10-15页
   ·人脸建模研究第10-11页
   ·人脸表情动画研究第11-15页
第三章 基于激光扫描仪的人脸建模方法第15-21页
   ·人脸几何建模第15-17页
   ·人脸纹理贴图第17-21页
第四章 基于多层结构物理模型的人脸动画实现第21-33页
   ·人脸皮肤模型第21-25页
   ·人脸肌肉模型第25-27页
   ·头部骨骼模型第27-29页
   ·人脸模型的运动方程第29-31页
   ·实验结果第31-33页
第五章 MPEG-4标准介绍第33-37页
   ·MPEG-4基本概念第33-35页
   ·MPEG-4在人脸动画中的应用讨论第35-36页
   ·小结第36-37页
第六章 总结和展望第37-39页
   ·总结第37页
   ·展望第37-39页
参考文献第39-41页
本人在研究生期间发表的论文第41页
致谢第41-42页
学位论文评阅及答辩情况表第42页

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