数控加工运动仿真及材料去除的研究与实现
第一章 绪论 | 第1-11页 |
§1.1 数控加工仿真概述 | 第6-7页 |
§1.2 数控加工仿真软件的现状 | 第7-9页 |
§1.3 本课题的目的和意义 | 第9页 |
§1.4 本文研究内容及章节安排 | 第9-11页 |
§1.4.1 本文的研究内容 | 第9-10页 |
§1.4.2 本文章节安排 | 第10-11页 |
第二章 VNC仿真系统软件结构及相关开发方案 | 第11-19页 |
§2.1 仿真系统的总体结构设计及功能摸块的介绍 | 第11-12页 |
§2.2 几种开发方案及相应的开发工具 | 第12-17页 |
§2.3 方案的比较及选择 | 第17-19页 |
第三章OpenGL三维图形编程 | 第19-30页 |
§3.1 OpenGL的概述和功能描述 | 第19-22页 |
§3.2 OpenGL的几个变换操作 | 第22-23页 |
§3.3 OpenGL的工作流程 | 第23-24页 |
§3.4 仿真系统开发环境的搭建 | 第24-30页 |
第四章 虚拟数控的几何建模和运动仿真 | 第30-46页 |
§4.1 三维实体建模方法概述 | 第30-34页 |
§4.1.1 边界表示法 | 第30-31页 |
§4.1.2 扫描表示法 | 第31页 |
§4.1.3 构造实体几何法 | 第31-32页 |
§4.1.4 八叉树表示法 | 第32-34页 |
§4.2 虚拟机床各部件的几何建模 | 第34-39页 |
§4.2.1 机床部件划分及建模方法的确定 | 第34-35页 |
§4.2.2 机床部件几何实体的实现 | 第35-39页 |
§4.3 机床的运动仿真 | 第39-46页 |
§4.3.1 坐标变换公式 | 第39-42页 |
§4.3.2 机床运动仿真的控制和实现 | 第42-46页 |
第五章 切削仿真和材料去除仿真 | 第46-66页 |
§5.1 工件表示方法 | 第46-55页 |
§5.1.1 实体几何造型 | 第46页 |
§5.1.2 视向离散法 | 第46-49页 |
§5.1.3 离散矢量模型 | 第49-50页 |
§5.1.4 建模方法的比较及选择 | 第50页 |
§5.1.5 工件的建模及其描述 | 第50-53页 |
§5.1.6 工件的OpenGL渲染(实现) | 第53-55页 |
§5.2 刀具扫掠体表示方法及算法 | 第55-60页 |
§5.2.1 刀具扫掠体概述 | 第55-56页 |
§5.2.2 刀具扫掠体的表示 | 第56-60页 |
§5.3 材料去除算法及实现 | 第60-63页 |
§5.4 离散矢量模型的改进 | 第63-66页 |
§5.4.1 N次离散矢量模型 | 第63-64页 |
§5.4.2 N次离散矢量模型的实现方法 | 第64-66页 |
第六章 仿真系统运行时的截图 | 第66-69页 |
总结 | 第69-70页 |
发表的学术论文 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |