首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--程序设计论文

基于遗传算法的分类规则挖掘研究

第一章 引言第1-9页
 1.1 研究的背景及意义第6页
 1.2 国内外研究现状及存在问题第6-8页
 1.3 本文的研究工作及主要成果第8-9页
第二章 分类规则挖掘概述第9-16页
 2.1 数据挖掘概念与技术第9-11页
 2.2 分类和分类规则第11-12页
 2.3 分类规则挖掘步骤第12-14页
 2.4 分类规则挖掘方法及比较第14-16页
  2.4.1 几种常见的分类算法第14页
  2.4.2 遗传算法分类和传统分类算法的比较第14-16页
第三章 基于遗传算法的分类规则挖掘研究第16-27页
 3.1 遗传算法的基本原理第16-17页
 3.2 遗传算法的理论基础第17-20页
 3.3 分类规则编码第20-23页
  3.3.1 分类规则前提的编码第21-22页
  3.3.2 分类规则的结论编码第22-23页
 3.4 群体设定第23页
 3.5 适应度函数的设计第23-24页
 3.6 遗传操作算子设计第24-27页
  3.6.1 选择算子设计第25页
  3.6.2 交叉算子设计第25页
  3.6.3 变异算子设计第25-27页
第四章 基于小生境遗传算法的易于理解的分类规则构造第27-41页
 4.1 易于理解的分类规则概念及研究现状第27页
 4.2 属性信息增益概念及计算方法第27-28页
 4.3 染色体编码和遗传算子设计第28-32页
  4.3.1 染色体编码第28-30页
  4.3.2 遗传算子设计第30-32页
 4.4 适应度函数设计第32-35页
  4.4.1 现有文献对易于理解性定义的缺陷第32-33页
  4.4.2 基于信息增益的规则可理解性的定义第33页
  4.4.3 对适应度函数的改进第33-34页
  4.4.4 适应度值的计算第34-35页
 4.5 基于小生境遗传算法的分类规则挖掘第35-37页
  4.5.1 基本思想第35-36页
  4.5.2 基于小生境遗传算法流程第36-37页
 4.6 实例测试及分析第37-41页
  4.6.1 测试环境第37-38页
  4.6.2 算法实现及输出第38-41页
第五章 基于自适应遗传算法的有趣分类规则发现第41-49页
 5.1 有趣分类规则概念及研究现状第41-42页
 5.2 适应度函数设计第42-45页
  5.2.1 对规则准确度定义的修改第42页
  5.2.2 对规则有趣度的客观评测第42-43页
  5.2.3 对规则有趣度的主观评测第43-44页
  5.2.4 适应度函数的设计第44-45页
 5.3 基于自适应遗传算法的分类规则发现第45-46页
  5.3.1 基本思想第45-46页
  5.3.2 基于自适应遗传算法流程第46页
 5.4 实例测试及分析第46-49页
第六章 结束语第49-51页
 6.1 论文创新点第49页
 6.2 进一步的工作和研究方向第49-51页
  6.2.1 遗传算法的进一步改进第49页
  6.2.2 用遗传算法挖掘其它知识第49-50页
  6.2.3 遗传算法和其他方法结合进行数据挖掘第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

论文共53页,点击 下载论文
上一篇:看不见的矛盾世界--对剧本《玻璃动物园》的精神分析
下一篇:网络文化负效应及其控制