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点对点无线网桥的设计与实现

摘 要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-9页
   ·点对点无线网桥系统的功能和意义第7页
   ·无线网桥的技术现状第7-8页
   ·本论文的组织结构第8-9页
第一章 无线网桥相关技术第9-29页
   ·局域网体系结构第9-12页
     ·概述第9页
     ·体系结构第9-12页
   ·IEEE802.1d MAC 层局域网桥协议第12-26页
     ·协议的总体介绍第12-13页
     ·网桥协议对数据帧的操作第13-17页
     ·STP 生成树算法和协议第17-24页
     ·BPDU 帧类型第24-26页
   ·网桥无线物理层 DSSS 调制方案第26-29页
第二章 点对点无线网桥的系统设计第29-33页
   ·硬件部分第30-32页
   ·软件部分第32-33页
第三章 以太网数据帧的收发模块第33-53页
   ·设备驱动程序的定义第33-35页
   ·设备驱动程序的作用与操作第35-38页
   ·Linux 下设备驱动程序与系统的关系第38-41页
   ·Linux 下内核网络部分第41-48页
     ·网络设备驱动程序第41-46页
       ·网络设备驱动程序的关键数据结构第42-44页
       ·网络设备驱动程序支持的操作方法第44-46页
       ·网络设备驱动程序的初始化与注册第46页
     ·内核网络协议栈第46-48页
   ·网络数据帧的流向第48-53页
     ·数据帧的输入流向第48-51页
     ·数据帧的输出流向第51-53页
第四章 无线封装数据帧收发模块第53-64页
   ·点对点半双工无线接入机制第53-57页
     ·CSMA/CA 随机接入机制第53-54页
     ·轮转接入机制第54-57页
   ·轮转接入的实现第57-64页
     ·与上层接口的实现第57-59页
     ·轮转接入状态机的实现第59-64页
第五章 数据与协议处理模块第64-80页
   ·套接口(Socket)编程第64-70页
     ·套接口的创建第64-66页
     ·在套接口进行数据接收第66-68页
     ·在套接口进行数据发送第68-69页
     ·PF_PACKET 底层套接口第69-70页
   ·混杂模式(promiscuous)第70-71页
   ·多线程(multi-Threads)编程技术第71-75页
     ·线程的创建第71-72页
     ·线程的取消第72页
     ·互斥锁(Mutex)第72-74页
     ·条件变量第74-75页
   ·数据和协议处理模块的实现第75-80页
     ·以太网端口数据接收处理线程第75-77页
     ·无线端口数据接收处理线程第77-78页
     ·定时器管理线程第78-80页
第六章 结束语第80-81页
   ·论文工作总结第80页
   ·后续工作的展望第80-81页
参考文献第81-82页
致 谢第82-83页
攻读硕士期间发表文章第83页

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