第一章 绪论 | 第1-17页 |
·组态软件的产生及应用 | 第12-14页 |
·组态软件产生的背景 | 第12页 |
·组态软件的发展 | 第12-13页 |
·组态软件的国内外主要产品介绍 | 第13-14页 |
·组态软件的功能特点、发展方向 | 第14-16页 |
·课题的主要内容及意义 | 第16-17页 |
第二章 Web发布技术简介 | 第17-31页 |
·Web信息发布的文档类型 | 第17页 |
·基于Web技术的信息发布模型 | 第17-19页 |
·静态页面发布 | 第18页 |
·动态交互页面发布 | 第18-19页 |
·Web发布的应用和发展趋势 | 第19页 |
·动态Web发布的三层结构 | 第19-20页 |
·C/S模式 | 第19-20页 |
·B/S模式 | 第20页 |
·B/S模式的中间件技术 | 第20-26页 |
·中间件的功能 | 第20-21页 |
·基于Web的中间件 | 第21-26页 |
·使用ADO组件访问Web数据库 | 第26-28页 |
·关于ADO | 第26页 |
·ADO与其他数据库接口技术的关系 | 第26-27页 |
·ADO工作原理 | 第27-28页 |
·微软服务器IIS、HTML、VBScript相关简介 | 第28-31页 |
·信息服务器IIS | 第28-29页 |
·HTML概述 | 第29页 |
·ASP文件里的脚本 | 第29-31页 |
第三章 控件的对象模型 | 第31-44页 |
·组态系统各模块及其关系 | 第31-32页 |
·WebCtrl控件在组态系统中的功能 | 第32页 |
·WebCtrl控件的静态类关系 | 第32-35页 |
·图形类基类CGraphObj | 第33页 |
·CGraphObj部分定义及说明 | 第33-34页 |
·图形类型定义(部分) | 第34-35页 |
·WebCtrl控件的动态模型 | 第35-37页 |
·画面的对象模型 | 第35-36页 |
·画面的对象结构 | 第36-37页 |
·画面的显示状态 | 第37页 |
·对象属性的设置状态 | 第37页 |
·动画类及其主要数据结构说明 | 第37-41页 |
·动画基类及其类型 | 第37-39页 |
·动画的派生类(部分定义和说明) | 第39-41页 |
·连接数据库 | 第41-44页 |
·模拟量点描述 | 第41-42页 |
·状态量点描述 | 第42页 |
·动态对象数据的更新 | 第42-44页 |
第四章 控件的脚本访问接口 | 第44-50页 |
·自动化接口技术简介 | 第44-45页 |
·WEBCTRL控件的接口 | 第45-47页 |
·系统各接口及其关系 | 第46-47页 |
·接口实例的创建和销毁 | 第47页 |
·将控件的相关函数暴露为标准COM接口函数 | 第47-50页 |
·System和Picture的接口函数 | 第47页 |
·图形对象暴露的方法和属性 | 第47-50页 |
第五章 Web发布原理和实现 | 第50-57页 |
·Web发布系统的工作原理 | 第50页 |
·发布系统的系统结构 | 第50-53页 |
·B/S结构及功能划分 | 第50-51页 |
·客户端的HTTP请求和Web服务器的响应 | 第51页 |
·数据库服务器的实时数据库和历史数据库 | 第51-52页 |
·控件和数据库的动态连接 | 第52-53页 |
·Web服务器的ASP应用程序 | 第53页 |
·实例的实现 | 第53-57页 |
·Web发布实例的软件环境 | 第53-54页 |
·使用WebCtrl控件实现动态Web发布 | 第54-56页 |
·改变图形对象动画属性的另一种途径 | 第56-57页 |
第六章 结论与展望 | 第57-59页 |
·总结 | 第57-58页 |
·展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
附录 | 第62页 |