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基于图形旋转系统的3D网格建模系统的实现

第一章 前言第1-11页
 1.1.课题背景第7-8页
 1.2.技术背景第8页
 1.3.目前网格建模系统现状第8-9页
 1.4.研究的课题内容和意义第9页
 1.5.论文综述第9页
 1.6.本章小结第9-11页
第二章 图形旋转系统第11-34页
 2.1.二维流形(2-MANIFOLD)第11-13页
 2.2.图形旋转系统(GRAPH ROTATION SYSTEM)第13-19页
  2.2.1.图形旋转系统第13-16页
  2.2.2.图形旋转系统的基本操作第16-19页
 2.3.表示图形旋转系统的数据结构第19-26页
  2.3.1.基于顶点的数据结构第21-22页
  2.3.2.基于边的数据结构第22-24页
  2.3.3.基于面的数据结构第24-26页
 2.4.表示图形旋转系统的数据结构操作第26-32页
  2.4.1.基于顶点的数据结构第26-27页
  2.4.2.基于边的数据结构第27-29页
  2.4.3.基于面的数据结构第29-32页
 2.5.选择DLFL数据结构第32页
 2.6.发展DLFL数据结构的基本操作第32-33页
 2.7.本章小结第33-34页
第三章 系统实现第34-59页
 3.1.接口的实现第35-39页
  3.1.1.文件接口模块的实现第35-38页
  3.1.2.用户交互的实现第38-39页
 3.2.基于DLFL数据结构的细分算法实现第39-51页
  3.2.1.细分算法原理第39-42页
  3.2.2.Loop细分算法的实现第42-45页
  3.2.3.Catmull-Clark细分算法的实现第45-48页
  3.2.4.Doo-Sabin细分算法的实现第48-51页
 3.3.外壳建模(RIND MODELING)的实现第51-52页
 3.4.多段曲线柄(MULTI-SEGMENT CURVED HANDLES)建模的实现第52-58页
  3.4.1.基本操作函数第53-54页
  3.4.2.建立多段的管(Creating Multi-Segment Pipes)第54-58页
 3.5.本章小结第58-59页
结束语第59-61页
参考文献第61-66页
致谢第66-67页
攻读硕士期间的论文发表情况及科研情况第67页

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