第一章 前言 | 第1-11页 |
1.1.课题背景 | 第7-8页 |
1.2.技术背景 | 第8页 |
1.3.目前网格建模系统现状 | 第8-9页 |
1.4.研究的课题内容和意义 | 第9页 |
1.5.论文综述 | 第9页 |
1.6.本章小结 | 第9-11页 |
第二章 图形旋转系统 | 第11-34页 |
2.1.二维流形(2-MANIFOLD) | 第11-13页 |
2.2.图形旋转系统(GRAPH ROTATION SYSTEM) | 第13-19页 |
2.2.1.图形旋转系统 | 第13-16页 |
2.2.2.图形旋转系统的基本操作 | 第16-19页 |
2.3.表示图形旋转系统的数据结构 | 第19-26页 |
2.3.1.基于顶点的数据结构 | 第21-22页 |
2.3.2.基于边的数据结构 | 第22-24页 |
2.3.3.基于面的数据结构 | 第24-26页 |
2.4.表示图形旋转系统的数据结构操作 | 第26-32页 |
2.4.1.基于顶点的数据结构 | 第26-27页 |
2.4.2.基于边的数据结构 | 第27-29页 |
2.4.3.基于面的数据结构 | 第29-32页 |
2.5.选择DLFL数据结构 | 第32页 |
2.6.发展DLFL数据结构的基本操作 | 第32-33页 |
2.7.本章小结 | 第33-34页 |
第三章 系统实现 | 第34-59页 |
3.1.接口的实现 | 第35-39页 |
3.1.1.文件接口模块的实现 | 第35-38页 |
3.1.2.用户交互的实现 | 第38-39页 |
3.2.基于DLFL数据结构的细分算法实现 | 第39-51页 |
3.2.1.细分算法原理 | 第39-42页 |
3.2.2.Loop细分算法的实现 | 第42-45页 |
3.2.3.Catmull-Clark细分算法的实现 | 第45-48页 |
3.2.4.Doo-Sabin细分算法的实现 | 第48-51页 |
3.3.外壳建模(RIND MODELING)的实现 | 第51-52页 |
3.4.多段曲线柄(MULTI-SEGMENT CURVED HANDLES)建模的实现 | 第52-58页 |
3.4.1.基本操作函数 | 第53-54页 |
3.4.2.建立多段的管(Creating Multi-Segment Pipes) | 第54-58页 |
3.5.本章小结 | 第58-59页 |
结束语 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读硕士期间的论文发表情况及科研情况 | 第67页 |