摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 概述 | 第7-12页 |
·选题背景 | 第7-10页 |
·研究目的和意义 | 第10-12页 |
第2章 相关研究 | 第12-24页 |
·高性能计算和并行程序设计方法 | 第12-20页 |
·图像非真实感渲染的研究现状 | 第20-24页 |
第3章 并行油画渲染算法 | 第24-38页 |
·油画渲染算法的流程并行化 | 第24-27页 |
·渲染过程及并行化 | 第27-37页 |
·并行算法分析 | 第37-38页 |
第4章 渲染效果增强 | 第38-50页 |
·笔刷纹理模型 | 第39-40页 |
·笔刷纹理的曲线拟合 | 第40-41页 |
·生成法线贴图 | 第41-44页 |
·光照模型 | 第44-50页 |
第5章 系统设计 | 第50-58页 |
·用例模型 | 第50-51页 |
·时序模型 | 第51-53页 |
·类图设计 | 第53-55页 |
·界面设计 | 第55-58页 |
第6章 实验分析 | 第58-66页 |
·渲染效率对比 | 第58-60页 |
·渲染效果对比 | 第60-64页 |
·系统测试 | 第64-66页 |
第7章 总结和展望 | 第66-68页 |
·本文总结 | 第66-67页 |
·未来展望 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |