1 绪论 | 第1-13页 |
1.1 概述 | 第6-9页 |
1.1.1 IP组播技术的发展历程 | 第6-7页 |
1.1.2 组播技术的优点 | 第7-8页 |
1.1.3 IP组播技术的应用前景 | 第8-9页 |
1.2 网络多媒体技术及IP组播技术在多媒体领域的应用 | 第9-11页 |
1.2.1 多媒体会议系统和H.323标准 | 第9-10页 |
1.2.2 视频点播(VOD)和流媒体技术 | 第10-11页 |
1.2.3 IP组播技术在多媒体领域的应用 | 第11页 |
1.3 主要工作和论文结构 | 第11-13页 |
1.3.1 主要工作 | 第11页 |
1.3.2 论文工作的意义和先进性 | 第11-12页 |
1.3.3 论文结构 | 第12-13页 |
2 IP组播技术基础 | 第13-24页 |
2.1 组播地址 | 第13页 |
2.2 组播路由选择算法 | 第13-15页 |
2.3 组播路由选择协议 | 第15-16页 |
2.4 互联网组管理协议(IGMP) | 第16-20页 |
2.4.1 IGMPv1 | 第16-18页 |
2.4.2 IGMPv2 | 第18-19页 |
2.4.3 IGMPv3 | 第19-20页 |
2.5 组播的工作环境和应用开发 | 第20-24页 |
2.5.1 组播的工作环境 | 第20-21页 |
2.5.2 组播应用程序的实现 | 第21-24页 |
3 只有一个源的组播路由选择算法 | 第24-30页 |
3.1 组播路由选择算法原理 | 第24-28页 |
3.1.1 两点假设 | 第24页 |
3.1.2 加入、离开组播组及建立组播路由 | 第24-27页 |
3.1.3 组播路由表的维护和刷新 | 第27页 |
3.1.4 组播数据的发送和接收 | 第27-28页 |
3.1.5 指定组播路由器 | 第28页 |
3.2 路由选择算法的实现和评价 | 第28-30页 |
3.2.1 路由选择算法的实现 | 第28-29页 |
3.2.2 算法评价 | 第29-30页 |
4 实时传输协议和实时传输控制协议 | 第30-38页 |
4.1 实时传输协议(RTP) | 第30-32页 |
4.1.1 RTP数据包头格式 | 第30-32页 |
4.1.2 RTP头扩充 | 第32页 |
4.2 实时传输控制协议(RTCP) | 第32-38页 |
4.2.1 RTCP包类型 | 第33-34页 |
4.2.2 RTCP包格式 | 第34-38页 |
5 DIRECTX和DIRECTSHOW | 第38-48页 |
5.1 DIRECTX | 第38-41页 |
5.1.1 DirectX简介 | 第38-39页 |
5.1.2 DirectX系统结构 | 第39-41页 |
5.2 DIRECTSHOW | 第41-44页 |
5.2.1 过滤器(Filter)和过滤器图(Filter Graph) | 第42-44页 |
5.2.2 过滤器工作原理 | 第44页 |
5.3 组件对象模型(COM) | 第44-48页 |
5.3.1 COM的发展历史 | 第45-46页 |
5.3.2 组件对象模型的规则 | 第46-48页 |
6 FILTER的整体设计和实现 | 第48-54页 |
6.1 数据发送端RTP RENDERER FILTER的设计与实现 | 第48-50页 |
6.1.1 RTP Renderer Filter的设计 | 第48-49页 |
6.1.2 RTP Renderer Filter的实现 | 第49-50页 |
6.2 数据接收端RTP SOURCE FILTER的设计与实现 | 第50-52页 |
6.2.1 RTP Source Filter的设计 | 第50-51页 |
6.2.2 RTP Source Filter的实现 | 第51-52页 |
6.3 调试FILTER | 第52-54页 |
6.3.1 发送和接收音频文件 | 第52-53页 |
6.3.2 发送和接收实时音频 | 第53-54页 |
7 结论 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
附录 | 第58-70页 |