基于Android平台的富媒体网络广告机设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
图表目录 | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景及研究意义 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-10页 |
·论文的创新点 | 第10页 |
·论文的研究内容及组织结构 | 第10-12页 |
第二章 广告机系统架构概述 | 第12-16页 |
·广告机系统组成 | 第12-14页 |
·广告机播放系统的功能 | 第14-16页 |
第三章 广告机富媒体播放器设计 | 第16-29页 |
·播放器功能需求概述 | 第16-18页 |
·播放器软件总体结构设计 | 第18-19页 |
·播放器播放控制协议设计 | 第19-22页 |
·播放器总体流程 | 第22-23页 |
·多窗口布局的设计与实现 | 第23-29页 |
第四章 广告机富媒体播放器关键实现技术 | 第29-50页 |
·XML 播放控制协议的解析 | 第29-32页 |
·多窗口多线程播放控制 | 第32-38页 |
·高清音视频播放技术实现 | 第38-41页 |
·图片动画的实现 | 第41-43页 |
·滚动字幕、时钟及天气预报的实现 | 第43-48页 |
·WebView 交互式富媒体显示 | 第48-50页 |
第五章 富媒体播放器的测试 | 第50-55页 |
·测试环境 | 第50页 |
·测试过程及结果 | 第50-55页 |
第六章 总结与展望 | 第55-57页 |
·论文工作总结 | 第55-56页 |
·问题和展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59页 |