虚拟现实在网络中的应用——房地产电子商务系统的研究与开发
第一章 绪论 | 第1-18页 |
1.1 研究背景、目的和意义 | 第6-8页 |
1.2 文献综述及国内外研究现状 | 第8-15页 |
1.3 技术路线和主要研究内容 | 第15-17页 |
1.4 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 软件系统的设计与实现 | 第18-36页 |
2.1 系统概述 | 第18-19页 |
2.2 系统需求分析与详细设计 | 第19-27页 |
2.3 系统实现 | 第27-35页 |
2.4 本章小结 | 第35-36页 |
第三章 三维展示子系统视景的几何模型建立 | 第36-56页 |
3.1 建模方法概述 | 第36-40页 |
3.2 几何模型建立的流程 | 第40页 |
3.3 几何模型的系统结构设计 | 第40-43页 |
3.4 体素物体模型的建立 | 第43-46页 |
3.5 几何模型系统的集成 | 第46-47页 |
3.6 实时图形处理的算法 | 第47-55页 |
3.7 本章小结 | 第55-56页 |
第四章 三维展示子系统视景的物理和行为模型实现 | 第56-64页 |
4.1 物理模型的实现 | 第56-59页 |
4.2 行为模型的实现 | 第59-63页 |
4.3 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 结论与展望 | 第64-66页 |
5.1 结论 | 第64页 |
5.2 展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |