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虚拟现实在网络中的应用——房地产电子商务系统的研究与开发

第一章 绪论第1-18页
 1.1 研究背景、目的和意义第6-8页
 1.2 文献综述及国内外研究现状第8-15页
 1.3 技术路线和主要研究内容第15-17页
 1.4 本章小结第17-18页
第二章 软件系统的设计与实现第18-36页
 2.1 系统概述第18-19页
 2.2 系统需求分析与详细设计第19-27页
 2.3 系统实现第27-35页
 2.4 本章小结第35-36页
第三章 三维展示子系统视景的几何模型建立第36-56页
 3.1 建模方法概述第36-40页
 3.2 几何模型建立的流程第40页
 3.3 几何模型的系统结构设计第40-43页
 3.4 体素物体模型的建立第43-46页
 3.5 几何模型系统的集成第46-47页
 3.6 实时图形处理的算法第47-55页
 3.7 本章小结第55-56页
第四章 三维展示子系统视景的物理和行为模型实现第56-64页
 4.1 物理模型的实现第56-59页
 4.2 行为模型的实现第59-63页
 4.3 本章小结第63-64页
第五章 结论与展望第64-66页
 5.1 结论第64页
 5.2 展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-68页

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