大规模GIS数据三维可视化关键技术研究
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-22页 |
·研究背景 | 第12-14页 |
·引言 | 第12页 |
·问题的提出 | 第12-13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-19页 |
·三维地理信息系统的发展 | 第14-16页 |
·大规模三维地形场景建模与实时绘制 | 第16-17页 |
·三维虚拟环境中矢量数据的可视化 | 第17-19页 |
·本文的主要工作 | 第19-20页 |
·论文的组织 | 第20-22页 |
第二章 大规模GIS 地形数据三维可视化方法 | 第22-36页 |
·三维地形的表示方法 | 第22-24页 |
·数字地形模型的定义及表现形式 | 第22-23页 |
·GIS 地形数据三维可视化框架 | 第23-24页 |
·大规模地形多分辨模型构建 | 第24-30页 |
·地形数据的分块与组织 | 第24-25页 |
·规则格网DEM 数据特征点的选取 | 第25-27页 |
·三角网的构造及分块间裂缝的消除 | 第27-29页 |
·三角网条带化技术 | 第29-30页 |
·大规模地形视点相关实时绘制 | 第30-32页 |
·地形数据分块的误差度量及分块选取 | 第30-31页 |
·地形数据分块的实时调度 | 第31-32页 |
·地形多分辨率模型的过渡 | 第32页 |
·实验结果及分析 | 第32-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 大规模GIS 矢量数据多分辨率组织与调度 | 第36-47页 |
·GIS 矢量数据结构与存储格式 | 第36-37页 |
·多分辨率GIS 矢量数据模型构建基础 | 第37-42页 |
·矢量数据的分层 | 第38-39页 |
·矢量数据的分块 | 第39-40页 |
·点矢量数据简化算法 | 第40页 |
·线、面矢量数据简化算法 | 第40-42页 |
·多分辨率GIS 矢量数据模型构建与调度 | 第42-44页 |
·静态多分辨率矢量数据模型构建 | 第42-44页 |
·动态多分辨率矢量数据模型构建与调度 | 第44页 |
·实验结果及分析 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 GIS 矢量数据三维可视化方法 | 第47-58页 |
·GIS 矢量数据三维可视化框架 | 第47-48页 |
·GIS 矢量数据三维建模与地形匹配 | 第48-53页 |
·点矢量的三维建模与地形匹配 | 第48-51页 |
·线、面矢量的三维建模与地形匹配 | 第51-53页 |
·地形匹配中影响域的计算及叠加 | 第53-55页 |
·参数选取及匹配影响域计算 | 第53-54页 |
·多个影响域作用的叠加 | 第54-55页 |
·实验结果及分析 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 原型系统GeoSprite 的设计与实现 | 第58-67页 |
·任务背景 | 第58页 |
·大规模GIS 数据三维可视化系统框架 | 第58-60页 |
·GeoSprite 的系统设计 | 第60-62页 |
·系统的设计思路 | 第60页 |
·系统的总体结构 | 第60-61页 |
·系统的功能设计 | 第61-62页 |
·GeoSprite 的系统实现 | 第62-66页 |
·三维虚拟环境建模与管理子系统 | 第62-64页 |
·三维虚拟环境交互可视化子系统 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第六章 结束语 | 第67-69页 |
·本文的主要工作 | 第67-68页 |
·进一步工作展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-76页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第76页 |