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基于VTree平台的数据手套交互模块的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·研究课题的背景、来源及意义第10-11页
   ·虚拟现实及其应用进展第11-16页
     ·虚拟现实的特征第12页
     ·虚拟现实系统的构成第12-13页
     ·虚拟现实技术的应用及研究现状第13-16页
   ·虚拟现实中数据手套技术的应用及研究第16-19页
     ·数据手套的应用第16-17页
     ·数据手套国内外的研究现状第17-19页
   ·本论文所作工作与论文结构第19-20页
第2章 集装箱装卸仿真系统构成及功能第20-30页
   ·集装箱装卸仿真系统的构成第20-21页
     ·教练员站第20-21页
     ·学员站第21页
   ·集装箱装卸仿真系统的功能第21-22页
   ·CAVE系统的组成第22-23页
   ·数据手套第23-27页
     ·数据手套的原理第24页
     ·国内外数据手套的主要产品第24-25页
     ·数据手套的选用第25-27页
   ·位置跟踪设备第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 从人手到虚拟手的运动映射第30-45页
   ·人手解剖结构和运动分析第30-32页
     ·人手的解剖结构第30-31页
     ·人手的运动学特点第31-32页
   ·虚拟手的模型构建第32-40页
     ·MultiGen Creator简介第33-34页
     ·虚拟手层次数据结构的建立第34-37页
     ·手模型中的纹理映射技术第37-38页
     ·DOF技术第38-40页
   ·人手运动数据的获取第40-44页
     ·人手各指段的运动规律第40-42页
     ·虚拟手各关节运动数据的获取第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 VTree平台下设计数据手套交互模块第45-60页
   ·数据手套交互框架的组成第45-46页
     ·操作者第45页
     ·交互通道第45页
     ·虚拟操作环境第45-46页
   ·VTree开发工具介绍第46-48页
     ·场景图第46-47页
     ·节点第47-48页
   ·基于MFC框架的VTree平台的配置第48-51页
     ·在工程中添加VTree库文件第48页
     ·对工程中相关选项进行设置第48-50页
     ·编写代码第50-51页
   ·数据手套交互平台的软硬件配置第51-52页
     ·硬件配置第51页
     ·软件配置第51-52页
   ·数据手套交互模块的设计第52-59页
     ·交互过程分析第52-53页
     ·数据手套的添加第53-55页
     ·驱动虚拟手第55-57页
     ·虚拟手交互第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 总结与展望第60-62页
   ·本文总结第60页
   ·研究展望第60-62页
参考文献第62-67页
攻读学位期间公开发表的论文第67-68页
致谢第68-69页
研究生履历第69页

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