摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
1 绪论 | 第12-19页 |
·虚拟实验的现状 | 第12-13页 |
·工程图学虚拟实验的现状 | 第13-16页 |
·国内发展现状 | 第14-15页 |
·目前工程图学实验存在的问题 | 第15-16页 |
·论文研究的目的和意义 | 第16-19页 |
·课题的提出 | 第16页 |
·论文研究的目的和意义 | 第16-19页 |
2 工程图学虚拟实验规划设计 | 第19-24页 |
·工程图学虚拟实验教学目的及实现手段 | 第19页 |
·工程图学虚拟实验教学目的 | 第19页 |
·工程图学虚拟实验实现手段 | 第19页 |
·工程图学虚拟实验规划设计 | 第19-24页 |
·虚拟实验项目总体规划设计 | 第19-20页 |
·平面与立体截交实验设计 | 第20-21页 |
·立体相贯实验设计 | 第21页 |
·组合体构型设计实验设计 | 第21-22页 |
·虚拟部件拆装实验设计 | 第22-24页 |
3 实验模型的建立 | 第24-36页 |
·实验模型的分类及建立方法 | 第24页 |
·基于计算机图形学技术的实验模型的建立 | 第24-35页 |
·截交实验和相贯实验模型的建立 | 第25-30页 |
·组合体构型设计实验模型的建立 | 第30-35页 |
·基于三维建模软件方法的实验模型建模 | 第35-36页 |
4 系统实现关键技术 | 第36-50页 |
·虚拟现实建模语言——VRML | 第36-41页 |
·VRML 简介 | 第36页 |
·VRML 的工作原理 | 第36-37页 |
·VRML 的特点 | 第37-38页 |
·造型技术 | 第38-39页 |
·视点的设置位置和方向 | 第39页 |
·VRML 中的动画效果 | 第39页 |
·VRML 中的交互技术 | 第39-40页 |
·系统虚拟场景中的交互控制 | 第40-41页 |
·Java Applet 技术 | 第41-47页 |
·Java Applet 简介 | 第41页 |
·Java Applet 的工作原理 | 第41页 |
·Java Applet 的创建与调用 | 第41-42页 |
·Java Applet 的生命周期 | 第42-43页 |
·抽象窗口工作集(AWT) | 第43-44页 |
·系统中Java 界面的交互控制 | 第44-47页 |
·VRML 与Java 通讯技术 | 第47-50页 |
·Script 节点和 Java 脚本程序之间的数据通信 | 第47-48页 |
·外部创作接口EAI | 第48-49页 |
·系统交互场景的实现 | 第49-50页 |
5 核心算法分析与程序实现 | 第50-92页 |
·平面与立体相交算法分析与程序实现 | 第50-64页 |
·通用的平面与柱体、锥体的相交检测算法 | 第50-51页 |
·本文的平面与锥体、柱体的相交检测算法 | 第51-55页 |
·平面与柱体、锥体相交检测算法程序实现 | 第55-58页 |
·常用的平面与球面相交检测算法 | 第58页 |
·本文的平面与球体相交检测算法 | 第58-63页 |
·平面与球体相交检测算法程序实现 | 第63-64页 |
·切割立体的视图表达的算法分析与程序实现 | 第64-73页 |
·投影法表达视图 | 第64-65页 |
·方程表达式算法 | 第65-73页 |
·碰撞检测算法分析与程序实现 | 第73-92页 |
·常用的碰撞检测算法 | 第73-75页 |
·本文的碰撞检测算法 | 第75-76页 |
·基本体组合过程中的碰撞检测算法与程序实现 | 第76-89页 |
·虚拟部件拆装过程中的碰撞检测算法与程序实现 | 第89-92页 |
6 系统交互界面设计 | 第92-107页 |
·平面与立体截交实验 | 第93-95页 |
·立体与立体相贯实验 | 第95-97页 |
·组合体构型设计实验 | 第97-104页 |
·目标设计构型实验 | 第98-100页 |
·读图构型实验 | 第100-102页 |
·创意构型实验 | 第102-104页 |
·虚拟部件拆装实验 | 第104-107页 |
·拆卸顺序验证实验 | 第104-105页 |
·装配顺序验证实验 | 第105-107页 |
总结与展望 | 第107-109页 |
1 全文总结 | 第107-108页 |
2 进一步的工作展望 | 第108-109页 |
参考文献 | 第109-115页 |
致谢 | 第115-116页 |
攻读硕士研究生期间发表的论文目录 | 第116页 |
攻读硕士期间参加的科研工作 | 第116页 |