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基于用户体验的产品虚拟展示设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-20页
   ·课题解析第8页
   ·课题研究背景第8-12页
     ·相关设计趋势第8-9页
     ·课题研究背景第9-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13-14页
     ·目前存在的问题第14-15页
   ·课题研究创新点第15页
   ·课题研究意义第15页
   ·课题研究的内容、结构及方法第15-18页
     ·课题研究内容第15-17页
     ·课题研究结构第17-18页
     ·课题研究方法第18页
   ·研究难点第18-20页
第二章 产品虚拟展示系统分析第20-30页
   ·虚拟展示系统的组成第20页
   ·虚拟展示的“空间”第20-26页
     ·虚拟展示系统中的主题氛围第20-21页
     ·虚拟展示系统中的展示方式第21-24页
     ·虚拟展示系统中的交互方式第24页
     ·虚拟展示系统中的设备第24-26页
   ·虚拟展示的载体——展示物第26页
   ·虚拟展示系统中的用户第26-30页
     ·虚拟展示中的用户第26-27页
     ·虚拟展示的不同阶段第27-29页
     ·虚拟展示的问题第29-30页
第三章 产品虚拟展示中用户情感体验分析第30-48页
   ·用户体验与用户情感体验第30-35页
     ·用户体验第30-31页
     ·用户情感体验第31-35页
   ·虚拟环境中用户情感体验第35-48页
     ·基于用户认知生理维度的设计分析第35-39页
     ·基于用户认知心理维度的设计分析第39-46页
     ·虚拟展示中的用户情感体验设计分析第46-48页
第四章 基于情感体验的产品虚拟展示设计的实现第48-58页
   ·产品虚拟展示相关原理技术第48-49页
     ·Pro ENGINEER 软件第48-49页
     ·EON Reality 软件第49页
   ·产品虚拟展示方法第49-58页
     ·创建虚拟展示的产品模型第49-51页
     ·虚拟交互软件工具EON 设定场景及交互方式第51-54页
     ·在虚拟展示环境中实现互动展示第54-58页
第五章 产品虚拟展示环境中用户情感体验设计的度量评估第58-69页
   ·情感体验设计评估、度量理论第58-62页
     ·自我报告式的用户情感体验度量第58-61页
     ·“仪器捕捉式”用户情感体验度量第61-62页
     ·小结第62页
   ·建立情感体验设计的评估模型第62-67页
     ·权值的确定第62-63页
     ·情感因素的归类第63-65页
     ·情感因素评价模型第65-67页
   ·情感体验设计评估方法及流程第67-68页
   ·小结第68-69页
总结与展望第69-70页
致谢第70-72页
参考文献第72-75页
附录A:设计展示实例——凤谷工业炉虚拟展示平台第75-78页
附录B:调查问卷——凤谷虚拟展示平台软件的用户情感体验满足调查第78-80页
附录C:作者在攻读硕士学位期间发表的论文及实践活动第80-81页
附录D:图片及表格来源第81-82页

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