基于局域网的音频实时记录和监听系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景和意义 | 第11-14页 |
·网络的发展 | 第11-12页 |
·多媒体技术的发展 | 第12-14页 |
·科学意义与应用前景 | 第14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·本论文的研究内容和结构安排 | 第15-17页 |
第2章 音频实时记录和监听系统的理论基础 | 第17-28页 |
·局域网技术 | 第17-20页 |
·局域网的概念 | 第17页 |
·局域网的特点 | 第17页 |
·局域网的基本组成 | 第17-18页 |
·局域网的拓扑结构 | 第18页 |
·网络传输协议 | 第18-20页 |
·网络传输方式 | 第20页 |
·数字音频理论基础 | 第20-24页 |
·声音的数字化 | 第20-21页 |
·PCM 编码技术 | 第21-22页 |
·数字音频的存储结构 | 第22-24页 |
·WINSOCK 编程原理 | 第24-26页 |
·Windows Sockets 概述 | 第24-25页 |
·Winsock 编程原理 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第3章 关键技术研究 | 第28-40页 |
·混音技术 | 第28-30页 |
·利用DirectSound 实现混音 | 第28-30页 |
·本系统所采用的混音方法 | 第30页 |
·多线程技术 | 第30-34页 |
·线程与进程 | 第30-31页 |
·线程的调度机制和优先级控制 | 第31-32页 |
·线程同步机制 | 第32-33页 |
·线程间的通信 | 第33页 |
·本系统中对线程结束方法的改进 | 第33-34页 |
·底层音频服务 | 第34-37页 |
·Windows 下音频的采集、播放模式 | 第34页 |
·底层音频服务的主要内容 | 第34页 |
·底层音频服务相关的数据结构 | 第34-35页 |
·底层音频服务的回调机制 | 第35-36页 |
·底层音频设备驱动的打开流程 | 第36-37页 |
·XML 文件存储格式 | 第37-38页 |
·XML 文件格式简介 | 第37-38页 |
·VC 读写XML 文件的方法 | 第38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
第4章 音频实时记录和监听系统的功能需求 | 第40-45页 |
·音频实时记录和监听系统的功能需求 | 第40页 |
·音频实时记录和监听系统的用例分析 | 第40-41页 |
·用户管理功能需求 | 第41-42页 |
·呼叫日志管理功能需求 | 第42页 |
·语音记录功能需求 | 第42页 |
·语音回放功能需求 | 第42-43页 |
·语音监听功能需求 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 音频实时记录和监听系统的实现 | 第45-71页 |
·系统概述 | 第45页 |
·系统开发环境 | 第45页 |
·基本原理 | 第45-46页 |
·系统各模块设计说明 | 第46-68页 |
·用户管理 | 第46-51页 |
·呼叫日志管理 | 第51-60页 |
·语音回放 | 第60-64页 |
·语音记录 | 第64-65页 |
·语音监听 | 第65-68页 |
·多线程同步的实现 | 第68-69页 |
·系统性能总体分析 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76页 |