摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
·本文的研究背景及意义 | 第7-9页 |
·本文研究背景 | 第7-8页 |
·本文研究意义 | 第8-9页 |
·本文的国内外研究现状 | 第9-10页 |
·本文主要工作及创新点 | 第10-11页 |
·主要完成的工作 | 第10页 |
·论文创新点 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第2章 本文相关的知识背景 | 第12-29页 |
·嵌入式开发的基本理论 | 第12-17页 |
·嵌入式系统的基本特性和相关概念 | 第12-13页 |
·播放器嵌入式操作系统的选取 | 第13-16页 |
·建立交叉开发环境的相关工具 | 第16-17页 |
·flash文件基本知识 | 第17-28页 |
·swf文件的格式及相关概念 | 第17-25页 |
·swf文件编解码原理 | 第25-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第3章 Cohen—Sutherland线段裁剪改进算法 | 第29-34页 |
·算法提出的背景 | 第29-30页 |
·Cohen-Sutherland线段裁剪改进算法的原理 | 第30-33页 |
·算法性能分析 | 第33页 |
·小结 | 第33-34页 |
第4章 播放器的总体设计方案 | 第34-46页 |
·播放器功能设计 | 第34-44页 |
·播放器界面设计 | 第35页 |
·播放器软件设计 | 第35-44页 |
·标签解析模块的设计 | 第36-37页 |
·影片执行模块的设计 | 第37-39页 |
·ActionScript解析引擎模块的设计 | 第39-43页 |
·软件总体框架 | 第43-44页 |
·DMC-2440-k2.1嵌入式评估板的结构及分析 | 第44-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第5章 系统功能的实现 | 第46-56页 |
·模拟器中实现系统功能 | 第46-49页 |
·开发板中实现系统功能 | 第49-54页 |
·播放器系统性能分析 | 第54-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
第6章 总结和展望 | 第56-58页 |
·本文工作总结 | 第56-57页 |
·未来工作展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录 (攻读学位期间的工作与发表论文) | 第61-62页 |