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嵌入式FLASH播放器的设计与实现研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第1章 绪论第7-12页
   ·本文的研究背景及意义第7-9页
     ·本文研究背景第7-8页
     ·本文研究意义第8-9页
   ·本文的国内外研究现状第9-10页
   ·本文主要工作及创新点第10-11页
     ·主要完成的工作第10页
     ·论文创新点第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第2章 本文相关的知识背景第12-29页
   ·嵌入式开发的基本理论第12-17页
     ·嵌入式系统的基本特性和相关概念第12-13页
     ·播放器嵌入式操作系统的选取第13-16页
     ·建立交叉开发环境的相关工具第16-17页
   ·flash文件基本知识第17-28页
     ·swf文件的格式及相关概念第17-25页
     ·swf文件编解码原理第25-28页
   ·小结第28-29页
第3章 Cohen—Sutherland线段裁剪改进算法第29-34页
   ·算法提出的背景第29-30页
   ·Cohen-Sutherland线段裁剪改进算法的原理第30-33页
   ·算法性能分析第33页
   ·小结第33-34页
第4章 播放器的总体设计方案第34-46页
   ·播放器功能设计第34-44页
     ·播放器界面设计第35页
     ·播放器软件设计第35-44页
       ·标签解析模块的设计第36-37页
       ·影片执行模块的设计第37-39页
       ·ActionScript解析引擎模块的设计第39-43页
       ·软件总体框架第43-44页
   ·DMC-2440-k2.1嵌入式评估板的结构及分析第44-45页
   ·小结第45-46页
第5章 系统功能的实现第46-56页
   ·模拟器中实现系统功能第46-49页
   ·开发板中实现系统功能第49-54页
   ·播放器系统性能分析第54-55页
   ·小结第55-56页
第6章 总结和展望第56-58页
   ·本文工作总结第56-57页
   ·未来工作展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页
附录 (攻读学位期间的工作与发表论文)第61-62页

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