| 摘要 | 第1-11页 |
| ABSTRACT | 第11-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-20页 |
| ·课题研究背景 | 第13-15页 |
| ·国内外发展现状 | 第15-17页 |
| ·流媒体基本概念 | 第15-16页 |
| ·编码器系统的编码技术选定 | 第16-17页 |
| ·本文的工作 | 第17-18页 |
| ·本文的组织结构 | 第18-20页 |
| 第二章 系统应用需求和系统设计 | 第20-28页 |
| ·电视流媒体系统需求 | 第20页 |
| ·系统的总体设计 | 第20-23页 |
| ·流媒体传输体系结构 | 第23-25页 |
| ·流媒体编码解码 | 第25页 |
| ·基于P2P 的武警部队电视流媒体系统 | 第25-27页 |
| ·P2P 流媒体网络电视概括 | 第25-26页 |
| ·P2P 电视流媒体的平台架构 | 第26-27页 |
| ·武警部队P2P 电视流媒体的内容 | 第27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 编码器系统中的关键技术 | 第28-42页 |
| ·编码系统核心技术——Windows Media | 第28-33页 |
| ·Windows Media9 的主要工具和组件 | 第28-29页 |
| ·Windows Media 9 SDK 组件 | 第29页 |
| ·Windows Media Format SDK (WMFS) | 第29-33页 |
| ·编码器系统的框架基础—DirectShow 技术分析 | 第33-39页 |
| ·概述 | 第33-34页 |
| ·DirectShow 架构 | 第34-35页 |
| ·DirectShow 工作原理 | 第35-36页 |
| ·DirectShow 核心部件—Filter Graph 管理器 | 第36-37页 |
| ·DirectShow 的系统服务 | 第37-39页 |
| ·DirectShow 9.0 中Windows Media 应用 | 第39页 |
| ·编码器系统的控制协议—VDCP | 第39-42页 |
| ·VDCP 的定义 | 第39-40页 |
| ·VDCP 的特性 | 第40页 |
| ·VDCP 的语法 | 第40-41页 |
| ·VDCP 的指令 | 第41-42页 |
| 第四章 编码器系统的设计 | 第42-46页 |
| ·编码器系统分析 | 第42页 |
| ·编码器系统的系统结构 | 第42-43页 |
| ·编码器系统的框架设计 | 第43-44页 |
| ·编码器系统的详细设计 | 第44-45页 |
| ·模块设计 | 第44页 |
| ·界面设计 | 第44-45页 |
| ·网络控制 | 第45页 |
| ·编码器系统开发配置说明 | 第45-46页 |
| ·硬件说明 | 第45页 |
| ·软件说明 | 第45-46页 |
| 第五章 编码器系统的实现 | 第46-77页 |
| ·编码文件格式的选定 | 第46页 |
| ·WMFS 的引入 | 第46-48页 |
| ·WMFS 与DirectShow 的结合 | 第48-49页 |
| ·文件的读入 | 第49-53页 |
| ·引入XML | 第49-52页 |
| ·引入INI 文件 | 第52-53页 |
| ·多线程技术 | 第53-54页 |
| ·利用管道实现进程间通信 | 第54-55页 |
| ·编码器的具体实现 | 第55-71页 |
| ·主程序界面显示 | 第55-58页 |
| ·编码模块 | 第58-63页 |
| ·Com 通讯模块 | 第63-71页 |
| ·数据结构设计 | 第71页 |
| ·系统使用简介 | 第71-76页 |
| ·简介 | 第71-72页 |
| ·详细介绍 | 第72-75页 |
| ·控制端界面 | 第75-76页 |
| ·系统特点 | 第76-77页 |
| 第六章 编码器系统测试 | 第77-79页 |
| 第七章 结束语 | 第79-80页 |
| ·总结 | 第79页 |
| ·展望 | 第79-80页 |
| 致谢 | 第80-82页 |
| 参考文献 | 第82-85页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第85页 |