摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-20页 |
·课题研究背景 | 第13-15页 |
·国内外发展现状 | 第15-17页 |
·流媒体基本概念 | 第15-16页 |
·编码器系统的编码技术选定 | 第16-17页 |
·本文的工作 | 第17-18页 |
·本文的组织结构 | 第18-20页 |
第二章 系统应用需求和系统设计 | 第20-28页 |
·电视流媒体系统需求 | 第20页 |
·系统的总体设计 | 第20-23页 |
·流媒体传输体系结构 | 第23-25页 |
·流媒体编码解码 | 第25页 |
·基于P2P 的武警部队电视流媒体系统 | 第25-27页 |
·P2P 流媒体网络电视概括 | 第25-26页 |
·P2P 电视流媒体的平台架构 | 第26-27页 |
·武警部队P2P 电视流媒体的内容 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 编码器系统中的关键技术 | 第28-42页 |
·编码系统核心技术——Windows Media | 第28-33页 |
·Windows Media9 的主要工具和组件 | 第28-29页 |
·Windows Media 9 SDK 组件 | 第29页 |
·Windows Media Format SDK (WMFS) | 第29-33页 |
·编码器系统的框架基础—DirectShow 技术分析 | 第33-39页 |
·概述 | 第33-34页 |
·DirectShow 架构 | 第34-35页 |
·DirectShow 工作原理 | 第35-36页 |
·DirectShow 核心部件—Filter Graph 管理器 | 第36-37页 |
·DirectShow 的系统服务 | 第37-39页 |
·DirectShow 9.0 中Windows Media 应用 | 第39页 |
·编码器系统的控制协议—VDCP | 第39-42页 |
·VDCP 的定义 | 第39-40页 |
·VDCP 的特性 | 第40页 |
·VDCP 的语法 | 第40-41页 |
·VDCP 的指令 | 第41-42页 |
第四章 编码器系统的设计 | 第42-46页 |
·编码器系统分析 | 第42页 |
·编码器系统的系统结构 | 第42-43页 |
·编码器系统的框架设计 | 第43-44页 |
·编码器系统的详细设计 | 第44-45页 |
·模块设计 | 第44页 |
·界面设计 | 第44-45页 |
·网络控制 | 第45页 |
·编码器系统开发配置说明 | 第45-46页 |
·硬件说明 | 第45页 |
·软件说明 | 第45-46页 |
第五章 编码器系统的实现 | 第46-77页 |
·编码文件格式的选定 | 第46页 |
·WMFS 的引入 | 第46-48页 |
·WMFS 与DirectShow 的结合 | 第48-49页 |
·文件的读入 | 第49-53页 |
·引入XML | 第49-52页 |
·引入INI 文件 | 第52-53页 |
·多线程技术 | 第53-54页 |
·利用管道实现进程间通信 | 第54-55页 |
·编码器的具体实现 | 第55-71页 |
·主程序界面显示 | 第55-58页 |
·编码模块 | 第58-63页 |
·Com 通讯模块 | 第63-71页 |
·数据结构设计 | 第71页 |
·系统使用简介 | 第71-76页 |
·简介 | 第71-72页 |
·详细介绍 | 第72-75页 |
·控制端界面 | 第75-76页 |
·系统特点 | 第76-77页 |
第六章 编码器系统测试 | 第77-79页 |
第七章 结束语 | 第79-80页 |
·总结 | 第79页 |
·展望 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第85页 |