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面向武警部队电视流媒体应用编码器系统的设计与实现

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·课题研究背景第13-15页
   ·国内外发展现状第15-17页
     ·流媒体基本概念第15-16页
     ·编码器系统的编码技术选定第16-17页
   ·本文的工作第17-18页
   ·本文的组织结构第18-20页
第二章 系统应用需求和系统设计第20-28页
   ·电视流媒体系统需求第20页
   ·系统的总体设计第20-23页
   ·流媒体传输体系结构第23-25页
   ·流媒体编码解码第25页
   ·基于P2P 的武警部队电视流媒体系统第25-27页
     ·P2P 流媒体网络电视概括第25-26页
     ·P2P 电视流媒体的平台架构第26-27页
     ·武警部队P2P 电视流媒体的内容第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 编码器系统中的关键技术第28-42页
   ·编码系统核心技术——Windows Media第28-33页
     ·Windows Media9 的主要工具和组件第28-29页
     ·Windows Media 9 SDK 组件第29页
     ·Windows Media Format SDK (WMFS)第29-33页
   ·编码器系统的框架基础—DirectShow 技术分析第33-39页
     ·概述第33-34页
     ·DirectShow 架构第34-35页
     ·DirectShow 工作原理第35-36页
     ·DirectShow 核心部件—Filter Graph 管理器第36-37页
     ·DirectShow 的系统服务第37-39页
     ·DirectShow 9.0 中Windows Media 应用第39页
   ·编码器系统的控制协议—VDCP第39-42页
     ·VDCP 的定义第39-40页
     ·VDCP 的特性第40页
     ·VDCP 的语法第40-41页
     ·VDCP 的指令第41-42页
第四章 编码器系统的设计第42-46页
   ·编码器系统分析第42页
   ·编码器系统的系统结构第42-43页
   ·编码器系统的框架设计第43-44页
   ·编码器系统的详细设计第44-45页
     ·模块设计第44页
     ·界面设计第44-45页
     ·网络控制第45页
   ·编码器系统开发配置说明第45-46页
     ·硬件说明第45页
     ·软件说明第45-46页
第五章 编码器系统的实现第46-77页
   ·编码文件格式的选定第46页
   ·WMFS 的引入第46-48页
   ·WMFS 与DirectShow 的结合第48-49页
   ·文件的读入第49-53页
     ·引入XML第49-52页
     ·引入INI 文件第52-53页
   ·多线程技术第53-54页
   ·利用管道实现进程间通信第54-55页
   ·编码器的具体实现第55-71页
     ·主程序界面显示第55-58页
     ·编码模块第58-63页
     ·Com 通讯模块第63-71页
     ·数据结构设计第71页
   ·系统使用简介第71-76页
     ·简介第71-72页
     ·详细介绍第72-75页
     ·控制端界面第75-76页
   ·系统特点第76-77页
第六章 编码器系统测试第77-79页
第七章 结束语第79-80页
   ·总结第79页
   ·展望第79-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-85页
攻读硕士期间发表的论文第85页

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