医学图像体绘制及其加速技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·论文的研究目的和主要工作 | 第12-14页 |
第二章 体绘制算法 | 第14-21页 |
·引言 | 第14页 |
·体绘制技术 | 第14-16页 |
·传递函数 | 第14-15页 |
·明暗计算 | 第15页 |
·图像合成 | 第15-16页 |
·经典体绘制算法 | 第16-20页 |
·光线投射法 | 第17-18页 |
·足迹表法 | 第18-19页 |
·错切—变形算法 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 传递函数的设计 | 第21-37页 |
·传递函数的定义 | 第21-22页 |
·基于灰度-梯度直方图的传递函数设计 | 第22-26页 |
·物质边界模型 | 第22-24页 |
·灰度-梯度直方图的传递函数 | 第24-26页 |
·基于LH直方图的传递函数设计 | 第26-35页 |
·LH直方图 | 第26-29页 |
·LH直方图传递函数 | 第29-30页 |
·快速计算LH值的方法 | 第30-33页 |
·LH直方图的修正 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
第四章 光照模型的设计 | 第37-47页 |
·引言 | 第37页 |
·光照模型 | 第37-44页 |
·光源 | 第37-38页 |
·基本光照模型 | 第38-42页 |
·经典光照模型 | 第42-44页 |
·梯度的计算 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第五章 快速体绘制技术 | 第47-59页 |
·引言 | 第47-48页 |
·基于GPU的光线投射法 | 第48-50页 |
·多通道光线投射法 | 第48-49页 |
·单通道光线投射法 | 第49-50页 |
·基于CUDA的快速体绘制技术 | 第50-58页 |
·CUDA及其编程模式 | 第51-52页 |
·CUDA下的光线投射法 | 第52-55页 |
·算法的优化 | 第55-56页 |
·实验 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
攻读硕士学位期间发表和完成的论文 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |