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医学图像体绘制及其加速技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题背景第9-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文的研究目的和主要工作第12-14页
第二章 体绘制算法第14-21页
   ·引言第14页
   ·体绘制技术第14-16页
     ·传递函数第14-15页
     ·明暗计算第15页
     ·图像合成第15-16页
   ·经典体绘制算法第16-20页
     ·光线投射法第17-18页
     ·足迹表法第18-19页
     ·错切—变形算法第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 传递函数的设计第21-37页
   ·传递函数的定义第21-22页
   ·基于灰度-梯度直方图的传递函数设计第22-26页
     ·物质边界模型第22-24页
     ·灰度-梯度直方图的传递函数第24-26页
   ·基于LH直方图的传递函数设计第26-35页
     ·LH直方图第26-29页
     ·LH直方图传递函数第29-30页
     ·快速计算LH值的方法第30-33页
     ·LH直方图的修正第33-35页
   ·本章小结第35-37页
第四章 光照模型的设计第37-47页
   ·引言第37页
   ·光照模型第37-44页
     ·光源第37-38页
     ·基本光照模型第38-42页
     ·经典光照模型第42-44页
   ·梯度的计算第44-45页
   ·本章小结第45-47页
第五章 快速体绘制技术第47-59页
   ·引言第47-48页
   ·基于GPU的光线投射法第48-50页
     ·多通道光线投射法第48-49页
     ·单通道光线投射法第49-50页
   ·基于CUDA的快速体绘制技术第50-58页
     ·CUDA及其编程模式第51-52页
     ·CUDA下的光线投射法第52-55页
     ·算法的优化第55-56页
     ·实验第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表和完成的论文第64-65页
致谢第65-66页

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