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网络游戏植入式广告互动传播研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-18页
   ·研究背景、目的及意义第9-10页
   ·论文相关研究现状第10-16页
   ·研究方法和创新点第16-18页
2 网络游戏植入式广告第18-27页
   ·植入式广告的概念第18-19页
   ·网络游戏植入式广告的定义和特点第19-24页
   ·网络游戏植入式广告的兴起背景第24-27页
3 用于研究网络游戏植入式广告互动传播的相关理论第27-30页
   ·归因理论第27-28页
   ·说服性传播第28页
   ·定位论与整合营销传播理论第28-30页
4 网络游戏植入式广告互动传播的运作策略与案例分析第30-41页
   ·产品作为游戏的道具第30-32页
   ·在游戏中进行体验营销第32-34页
   ·游戏内容与广告信息互动第34-35页
   ·线上与线下的电子商务融合第35-36页
   ·真实与虚拟的互动第36-38页
   ·品牌信息互动传播第38-41页
5 网络游戏中植入式广告互动传播运作原则第41-46页
   ·植入产品必须与目标受众的特点相符合第41-42页
   ·植入游戏广告服从于整合营销传播第42页
   ·广告诉求要与网络游戏进行有机融合第42-44页
   ·植入的效果应由无意识导向参与互动第44-46页
6 结语第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-52页

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