水稻叶片形态建模的研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
1.1 研究的背景及研究的意义 | 第7-8页 |
1.1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.1.2 研究的理论意义 | 第8页 |
1.1.3 研究的实用意义 | 第8页 |
1.2 国内外研究发展现状 | 第8-12页 |
1.2.1 国外研究发展现状 | 第8-12页 |
1.2.2 国内研究发展现状 | 第12页 |
1.3 研究的目标与内容 | 第12页 |
1.4 论文结构框架介绍 | 第12-14页 |
第二章 虚拟现实、虚拟农业与虚拟植物 | 第14-20页 |
2.1 虚拟现实 | 第14-16页 |
2.1.1 虚拟现实的概念 | 第14页 |
2.1.2 虚拟现实的特征 | 第14-15页 |
2.1.3 虚拟现实的关键技术 | 第15-16页 |
2.2 虚拟农业 | 第16-18页 |
2.2.1 虚拟农业的概念 | 第16页 |
2.2.2 虚拟农业系统的结构 | 第16-18页 |
2.3 虚拟植物 | 第18-20页 |
2.3.1 虚拟植物的概述 | 第18-19页 |
2.3.2 虚拟植物模型构建的步骤 | 第19-20页 |
第三章 数据采集与分析 | 第20-28页 |
3.1 水稻形态结构 | 第20页 |
3.2 水稻叶片的数据采集 | 第20-26页 |
3.2.1 试验设计 | 第20-21页 |
3.2.2 数据获取与主要测定内容 | 第21页 |
3.2.3 数据的记录 | 第21-22页 |
3.2.4 数据的检查与规律 | 第22-26页 |
3.2.4.1 叶长与叶宽变化趋势 | 第22-25页 |
3.2.4.2 叶长与叶位的关系 | 第25页 |
3.2.4.3 叶长与叶宽的关系 | 第25-26页 |
3.3 模型的检验 | 第26-28页 |
第四章 叶片边缘轮廓模拟模型与可视化 | 第28-33页 |
4.1 叶片轮廓曲线算法 | 第28-30页 |
4.2 Bezier曲线的算法 | 第30-31页 |
4.3 水稻叶片边缘轮廓曲线的模拟 | 第31-33页 |
第五章 叶片空间特征模拟模型 | 第33-35页 |
5.1 叶脉曲线数学方程 | 第33-34页 |
5.2 三维坐标模型 | 第34-35页 |
第六章 水稻叶片建模与可视化的实现 | 第35-38页 |
6.1 水稻叶片可视化的工具与技术 | 第35-36页 |
6.2 水稻叶片可视化的实现 | 第36-38页 |
第七章 总结与展望 | 第38-40页 |
7.1 总结 | 第38页 |
7.2 展望 | 第38-40页 |
7.2.1 存在的问题 | 第38-39页 |
7.2.2 进一步工作 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-43页 |
致谢 | 第43页 |