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手机用户界面视觉设计研究--以苹果手机为例

摘要第8-9页
Abstract第9页
1 绪论第10-16页
    1.1 选题背景及研究的目的与意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 论文的研究方法和创新点第14-16页
2 用户界面设计与视觉设计第16-22页
    2.1 用户界面设计的概述第16-18页
        2.1.1 用户界面设计的概念第16页
        2.1.2 用户界面概念的发展第16-18页
    2.2 用户界面设计中的视觉设计第18-20页
    2.3 UI设计中的基本视觉原则第20-22页
        2.3.1 简洁性原则第20页
        2.3.2 一致性原则第20页
        2.3.3 易用性原则第20-21页
        2.3.4 美观性原则第21-22页
3 苹果手机用户界面的视觉设计第22-48页
    3.1 iPhone用户界面的演变历程第22-27页
        3.1.1 拟物化风格第22-23页
        3.1.2 扁平化设计第23-27页
    3.2 iPhone的基本视觉元素第27-42页
        3.2.1 独特的外形设计—圆角矩形第27-28页
        3.2.2 图标设计—符号化第28-32页
        3.2.3 色彩设计—理性克制第32-36页
        3.2.4 字体设计—注重功能第36-42页
    3.3 苹果的设计理念—大道至简第42-48页
        3.3.1 包豪斯式的美学标准第42-44页
        3.3.2 拉姆斯与苹果第44-45页
        3.3.3 极简的视觉风格第45-48页
4 用户界面视觉设计的方法论探析第48-58页
    4.1 基于事理的设计方法论第48-50页
    4.2 基于物理的设计方法论第50-52页
    4.3 基于情理的设计方法论第52-58页
5 结语第58-59页
参考文献第59-62页
攻读硕士学位期间的研究成果第62-63页
致谢第63页

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