摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
1 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 用户体验理论的研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 APP的研究现状 | 第13-14页 |
1.2.3 招聘类APP的发展现状 | 第14-15页 |
1.3 研究目的和意义 | 第15-16页 |
1.4 研究方法 | 第16页 |
1.5 论文研究内容及论文框架 | 第16-18页 |
2 用户体验理论的概述 | 第18-28页 |
2.1 用户体验理论的定义 | 第18-19页 |
2.2 用户体验的流程 | 第19-21页 |
2.3 用户体验的影响因素 | 第21-22页 |
2.4 用户体验的需求 | 第22-23页 |
2.5 用户体验理论的研究方法 | 第23-24页 |
2.5.1 用户体验调研方法 | 第23-24页 |
2.5.2 用户体验理论的研究方法 | 第24页 |
2.6 构建用户角色模型的意义与方法 | 第24-25页 |
2.6.1 构建用户角色模型的意义 | 第24-25页 |
2.6.2 构建用户角色模型的方法 | 第25页 |
2.7 设计评价的意义与方法 | 第25-26页 |
2.7.1 设计评价的意义 | 第25-26页 |
2.7.2 设计评价的方法 | 第26页 |
2.8 本章小结 | 第26-28页 |
3 招聘类APP设计的研究分析 | 第28-52页 |
3.1 招聘类APP的发展 | 第28-29页 |
3.2 现有招聘类APP的案例分析 | 第29-37页 |
3.2.1 招聘类APP与其他APP的对比分析 | 第29-30页 |
3.2.2 招聘类APP的分类 | 第30-32页 |
3.2.3 招聘类APP的同类对比 | 第32-36页 |
3.2.4 招聘类APP的发展趋势 | 第36-37页 |
3.3 APP设计概念 | 第37-38页 |
3.4 APP设计的交互体验分析 | 第38-42页 |
3.4.1 交互体验理论简析 | 第38-39页 |
3.4.2 APP的输入输出的方式与过程分析 | 第39-41页 |
3.4.3 APP设计中的可用性分析 | 第41-42页 |
3.5 APP设计的视觉体验分析 | 第42-51页 |
3.5.1 文字要素分析 | 第43-44页 |
3.5.2 图片要素分析 | 第44-45页 |
3.5.3 图标要素分析 | 第45-46页 |
3.5.4 色彩要素分析 | 第46-48页 |
3.5.5 版面要素分析 | 第48-51页 |
3.6 本章小结 | 第51-52页 |
4 基于用户体验的校园招聘APP的理论研究 | 第52-60页 |
4.1 基于用户体验的校园招聘APP的设计原则 | 第52页 |
4.2 基于用户体验理论的校园招聘APP的设计流程 | 第52-54页 |
4.3 校园招聘APP目标的确立 | 第54页 |
4.4 校园招聘APP的用户角色模型建立 | 第54-56页 |
4.5 基于用户体验的校园招聘APP的设计方法 | 第56-59页 |
4.5.1 交互体验设计方法 | 第57-58页 |
4.5.2 视觉体验设计方法 | 第58-59页 |
4.5.3 情感体验设计方法 | 第59页 |
4.6 设计评估的方法 | 第59页 |
4.7 本章小结 | 第59-60页 |
5 校园招聘APP设计实践 | 第60-92页 |
5.1 校园招聘APP调研分析 | 第60-61页 |
5.2 校园招聘APP设计整体的信息架构 | 第61-63页 |
5.3 校园招聘APP设计定位、设计风格 | 第63-64页 |
5.4 标志(logo)设计 | 第64-66页 |
5.4.1 效果图展示 | 第64-65页 |
5.4.2 最终确定logo方案 | 第65-66页 |
5.5 APP图标设计 | 第66-69页 |
5.6 交互层次结构方案 | 第69-75页 |
5.7 排版的设计 | 第75-87页 |
5.7.1 视觉体验设计 | 第75-79页 |
5.7.2 交互体验设计 | 第79-87页 |
5.8 设计评估 | 第87-91页 |
5.8.1 招聘APP的模拟检测 | 第87-89页 |
5.8.2 用户可用性测评 | 第89-91页 |
5.9 本章小结 | 第91-92页 |
6 结论 | 第92-94页 |
6.1 论文成果总结 | 第92页 |
6.2 论文的创新与不足 | 第92页 |
6.3 展望 | 第92-94页 |
参考文献 | 第94-98页 |
作者攻读学位期间发表学术论文清单 | 第98-100页 |
致谢 | 第100页 |